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浙江省2014年4月高等教育自學(xué)考試學(xué)前游戲論試題

來源:考試網(wǎng) [ 2014年5月24日 ] 【大 中 小】

  浙江省2014年4月高等教育自學(xué)考試

  學(xué)前游戲論試題

  課程代碼:00399

  請考生按規(guī)定用筆將所有試題的答案涂、寫在答題紙上。

  選擇題部分

  注意事項(xiàng):

  1. 答題前,考生務(wù)必將自己的考試課程名稱、姓名、準(zhǔn)考證號用黑色字跡的簽字筆或鋼筆填寫在答題紙規(guī)定的位置上。

  2. 每小題選出答案后,用2B鉛筆把答題紙上對應(yīng)題目的答案標(biāo)號涂黑。如需改動(dòng),用橡皮擦干凈后,再選涂其他答案標(biāo)號。不能答在試題卷上。

  一、單項(xiàng)選擇題(本大題共20小題,每小題1分,共20分)

  在每小題列出的四個(gè)備選項(xiàng)中只有一個(gè)是符合題目要求的,請將其選出并將“答題紙”的相應(yīng)代碼涂黑。錯(cuò)涂、多涂或未涂均無分。

  1.20世紀(jì)90年代以來,在我國,許多研究者開始嘗試把游戲活動(dòng)的本質(zhì)概括為

  A.社會性活動(dòng) B.主體性活動(dòng)

  C.生物性活動(dòng) D.體驗(yàn)性活動(dòng)

  2.兒童利用各種材料建構(gòu)物體的游戲,諸如泥工、折紙、堆雪人等,我們稱之為

  A.感覺運(yùn)動(dòng)游戲 B.結(jié)構(gòu)性游戲

  C.象征性游戲 D.規(guī)則性游戲

  3.成熟說的理論基礎(chǔ)是

  A.內(nèi)驅(qū)力說 B.精神分析理論

  C.心理動(dòng)力理論 D.活動(dòng)學(xué)說

  4.游戲是學(xué)前兒童身心發(fā)展的需要,根據(jù)馬斯洛的需要層次理論,兒童游戲的前提是

  A.身體活動(dòng)需要和安全需要的滿足

  B.尊敬需要和自我實(shí)現(xiàn)需要的滿足

  C.基本生存需要和安全需要的滿足

  D.社會性交往需要和自我實(shí)現(xiàn)需要的滿足

  5.幼兒園實(shí)施游戲教育時(shí)不僅應(yīng)當(dāng)遵循主體性原則,而且應(yīng)當(dāng)遵循

  A.發(fā)展性原則 B.趣味性原則

  C.安全性原則 D.教育性原則

  6.3-4歲的幼兒是形象思維能力形成和發(fā)展時(shí)期,而且運(yùn)動(dòng)能力增強(qiáng),下列較為適合他們的玩具是

  A.鑲嵌板、圖片接龍、拼圖等 B.搖鼓、音樂盒、小熊打鼓等

  C.積木、皮球、電動(dòng)玩具等 D.娃娃玩具、秋千、轉(zhuǎn)椅等

  7.教師站在兒童的游戲之外,以現(xiàn)實(shí)的教師身份干預(yù)兒童的游戲,教師的這種指導(dǎo)身份是

  A.教育者 B.參與者

  C.旁觀者 D.評論者

  8.某教師為大班積木區(qū)制定的教育目標(biāo)為:“能為所建造的物體命名”,這一目標(biāo)存在的問題在于

  A.太籠統(tǒng)、太空泛 B.不易達(dá)到

  C.不符合大班兒童年齡特征 D.不夠清晰

  9.為兒童選購?fù)婢咦罨镜臉?biāo)準(zhǔn)是

  A.具有多樣化和新穎性 B.經(jīng)濟(jì)適用

  C.符合兒童身心發(fā)展水平 D.符合衛(wèi)生和安全要求

  10.嬰兒階段(特別是2歲前)游戲的基本特征是

  A.感覺運(yùn)動(dòng)性 B.象征性

  C.規(guī)則性 D.社會性

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責(zé)編:Iris1994
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