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浙江省2014年4月高等教育自學(xué)考試學(xué)前游戲論試題_第3頁

來源:考試網(wǎng) [ 2014年5月24日 ] 【大 中 小】

  非選擇題部分

  注意事項:

  用黑色字跡的簽字筆或鋼筆將答案寫在答題紙上,不能答在試題卷上。

  三、名詞解釋(本大題共4小題,每小題4分,共16分)

  26.復(fù)演說

  27.結(jié)構(gòu)游戲

  28.以物代物

  29.課程

  四、簡答題(本大題共4小題,每小題5分,共20分)

  30.試比較兒童游戲與成人游戲的不同。

  31.簡述游戲形式發(fā)展的一般趨勢。

  32.簡述教師對學(xué)前兒童游戲過程進(jìn)行現(xiàn)場指導(dǎo)的功能。

  33.簡述角色游戲的基本結(jié)構(gòu)。

  五、論述題(本大題共2小題,每小題10分,共20分)

  34.試述確立游戲的主體性本質(zhì)觀的意義。

  35.聯(lián)系實際,談?wù)勗u價學(xué)前兒童游戲是否成功的標(biāo)準(zhǔn)。

  六、案例分析題(本大題14分)

  36.冬天到了,幼兒園開展冬季鍛煉活動,如扔沙包、跑步等。大班有一位老師認(rèn)為在扔沙包的活動中可以教幼兒學(xué)會測量,于是她把幼兒帶到戶外。戶外的地面是由一塊塊方形的水泥磚鋪成的。她先讓幼兒扔沙包,然后問幼兒:“怎樣才能知道扔得多遠(yuǎn)?”幼兒回答說:“可以數(shù)地上的方塊。”“還可以用什么辦法知道呢?”在教師的不斷提問和要求下,幼兒舉出了可以用棍子、跨步、繩、布條等不同的方法。教師很滿意這樣的結(jié)果,認(rèn)為教學(xué)的目標(biāo)達(dá)到了。然而,整個過程對幼兒來說,卻變得索然無味。

  上述案例反映了什么問題?請結(jié)合案例,分析教師在進(jìn)行游戲指導(dǎo)時如何避免出現(xiàn)這樣的問題。

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責(zé)編:Iris1994
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