华南俳烁实业有限公司

自考

各地資訊
當(dāng)前位置:華課網(wǎng)校 >> 自考 >> 模擬試題 >> 教育類 >> 學(xué)前游戲論 >> 文章內(nèi)容

排行熱點(diǎn)

  • 歷年真題
  • 模擬試題
  • 自考自答

自學(xué)考試《學(xué)前游戲論》備考試題及答案_第3頁

來源:華課網(wǎng)校  [2017年5月11日]  【

  二、多項(xiàng)選擇題

  1.象征性游戲的基本構(gòu)成因素有( )

  A.情景轉(zhuǎn)變 B.以物代物 C.以人代人 D.角色認(rèn)知 E.外部規(guī)則

  2.下列因素中,影響兒童游戲的社會(huì)環(huán)境因素有( )

  A.活動(dòng)場(chǎng)地 B.家庭結(jié)構(gòu) C.大眾傳媒 D.玩具材料 E.教育方案

  3.兒童在游戲中的游戲性體驗(yàn)可有( )

  A.興趣性體驗(yàn) B.自主感體驗(yàn) C.勝任感體驗(yàn) D.幽默感 E.驅(qū)力愉快

  4.使象征性成為學(xué)前兒童在認(rèn)知上最典型的發(fā)展特征的是( )

  A.有規(guī)則游戲 B.象征性游戲 C.智力游戲

  D.結(jié)構(gòu)游戲 E.練習(xí)性游戲

  5.以為兒童游戲是兒童想做大人們做的事情,并在游戲中得以實(shí)現(xiàn),這種觀點(diǎn)在下列哪些心理學(xué)家那里得到體現(xiàn)( )

  A.皮亞杰 B.格魯斯 C.維果斯基 D.弗洛伊德 E.艾利康寧

  三、填空題

  1.1989年11月,在44屆聯(lián)合國大會(huì)通過的《 》規(guī)定兒童具有“從事與兒童年齡相適宜的游戲和娛樂活動(dòng)”的正當(dāng)權(quán)利。

  2.( )是指反映游戲內(nèi)容范圍的中心議題 常表現(xiàn)為是游戲的題目。

  3.與外界環(huán)境保持平衡與協(xié)調(diào)的需要,其生理機(jī)制是中樞神經(jīng)系統(tǒng)維持( )的需要。

  4.對(duì)兒童的游戲尤其是兒童早期的游戲,母親充當(dāng)著三種重要角色,即導(dǎo)演,參與者與( )

  5.所謂教學(xué)的( ),就是要求在教學(xué)的實(shí)施過程中,盡可能淡化教育目的,強(qiáng)化教育的手段,看輕結(jié)果,看重過程。

  6.從廣義上理解,學(xué)前游戲的評(píng)價(jià)包括兩個(gè)方面:一是對(duì)學(xué)前游戲的( )的評(píng)價(jià),二是對(duì)學(xué)前兒童的游戲行為本身的評(píng)價(jià)。

  7.角色游戲與其他形式的游戲相比較,他更突出表現(xiàn)出兩個(gè)最基本的特點(diǎn):一是高度的( ),二是特殊的想象活動(dòng)。

  8.親子游戲可劃分為兩種性質(zhì)不同的類型:一是嬉戲性游戲,二是( )游戲。

  9.嬰兒游戲的開展要側(cè)重于( )性,促進(jìn)感知覺能力和基本動(dòng)作能力的發(fā)展。

  10.在認(rèn)知發(fā)展的游戲理論那里,游戲的實(shí)質(zhì)是同化超過了( )

  四、簡(jiǎn)答題

  1.簡(jiǎn)述游戲在兒童智力發(fā)展中的作用。

  2.簡(jiǎn)述幼兒園游戲?qū)嵤┑慕逃栽瓌t。

  3.簡(jiǎn)述幼兒角色游戲的教育價(jià)值。

  4.簡(jiǎn)述認(rèn)知發(fā)展學(xué)派(皮亞杰)關(guān)于游戲的基本理論觀點(diǎn)。

  5.影響兒童游戲的物理環(huán)境因素有哪些。

  五、論述題

  1.試述確立游戲的主體性本質(zhì)觀的理論意義和實(shí)踐價(jià)值。

  2.結(jié)合實(shí)際,談教師在學(xué)前兒童游戲過程中應(yīng)如何開展現(xiàn)場(chǎng)指導(dǎo)。

責(zé)編:zhangjing0102
会宁县| 依兰县| 呼伦贝尔市| 社会| 台江县| 哈巴河县| 山东| 清原| 凌云县| 宝坻区| 潍坊市| 西青区| 永新县| 庆城县| 平遥县| 合江县| 新疆| 福鼎市| 惠来县| 临潭县| 博罗县| 长泰县| 克东县| 洪洞县| 贵德县| 蓬安县| 永吉县| 班戈县| 长岭县| 什邡市| 来安县| 江口县| 武安市| 准格尔旗| 龙陵县| 灵寿县| 子洲县| 栾川县| 宜黄县| 泾阳县| 安徽省|