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自考《學(xué)前游戲論》模擬試題及答案三

來源:華課網(wǎng)校  [2019年10月3日]  【

  一、單項(xiàng)選擇題(本大題共20小題,每小題1分,共20分。)

  1.兒童發(fā)展過程中最早出現(xiàn)的、對(duì)新習(xí)得但還不夠熟練的動(dòng)作進(jìn)行練習(xí)的游戲活動(dòng)形式是

  A.結(jié)構(gòu)游戲

  B.象征性游戲

  C.練習(xí)性游戲 √

  D.規(guī)則游戲

  2.兒童游戲活動(dòng)中最引人注目的部分是

  A.表情

  B.動(dòng)作√

  C.角色扮演

  D.言語

  3.依據(jù)芬森的研究,幼兒把一個(gè)杯子放在茶碟上,然后再把另一個(gè)杯子放到另一個(gè)茶碟上,這種動(dòng)作屬于

  A.敲打

  B.關(guān)聯(lián)動(dòng)作

  C.象征性動(dòng)作

  D.序列性動(dòng)作√

  4.幼兒的練習(xí)性游戲的出現(xiàn)形式往往是

  A.親子游戲√

  B.同伴游戲

  C.幼兒獨(dú)自游戲

  D.各種游戲

  5.根據(jù)社會(huì)制約運(yùn)動(dòng)觀,為兒童運(yùn)動(dòng)發(fā)展提供了基本前提的因素是

  A.生物因素√

  B.社會(huì)生活條件

  C.運(yùn)動(dòng)學(xué)習(xí)與鍛煉

  D.營養(yǎng)與鍛煉

  6.在游戲研究領(lǐng)域,人們習(xí)慣用解決問題、創(chuàng)造性、守恒、去自我中心等概念來說明游戲?qū)τ谡J(rèn)知發(fā)展的重要性,這是受

  A.游戲行為六傾向說的影響

  B.游戲四因素說的影響

  C.皮亞杰理論的影響√

  D.紐曼“三內(nèi)說”的影響

  7.根據(jù)馬斯洛的需要層次理論,兒童第一層次的需要是

  A.生理需要√

  B.認(rèn)知的需要

  C.社會(huì)交往的需要

  D.自我實(shí)現(xiàn)的需要

  8.對(duì)于幼兒來說,其基本活動(dòng)是

  A.生活

  B.集體教學(xué)

  C.游戲√

  D.勞動(dòng)

  9.心理學(xué)家指出:在促進(jìn)幼兒早期教育方面,最有效的方法是

  A.創(chuàng)設(shè)良好的環(huán)境 √

  B.讓幼兒多參與游戲

  C.培養(yǎng)幼兒的多種愛好

  D.和同齡人一起學(xué)習(xí)

  10.我國明確規(guī)定,寄宿制幼兒園幼兒每日戶外活動(dòng)的時(shí)間不得少于

  A.2小時(shí)

  B.3小時(shí)√

  C.1.5小時(shí)

  D.2.5小時(shí)

  11.教師在引導(dǎo)幼兒選擇游戲時(shí)要遵循的原則是

  A.給予引導(dǎo),但不強(qiáng)求;給予幫助,稍加干預(yù);給予建議,最終評(píng)比

  B.引導(dǎo)為主,但不強(qiáng)求;及時(shí)幫助,不加干涉,制訂規(guī)則,給予鼓勵(lì)

  C.給予引導(dǎo),但不強(qiáng)求;給予幫助,但不干預(yù);給予建議,但不評(píng)比√

  D.引導(dǎo)為主,但不強(qiáng)求;給予幫助,但不干預(yù);給予建議,最終評(píng)比

  12.幼兒角色游戲的必要構(gòu)成要素是

  A.游戲材料√

  B.游戲環(huán)境

  C.游戲伙伴

  D.游戲主題

  13.下列能夠反映裝扮行為與兒童自己和行為主體(行動(dòng)者)之間的關(guān)系的是

  A.角色轉(zhuǎn)換√

  B.角色意識(shí)

  C.角色分配與輪流

  D.主題與情節(jié)

  14.建構(gòu)游戲的核心和支柱是

  A.操作性√

  B.創(chuàng)造性

  C.藝術(shù)性

  D.結(jié)構(gòu)性

  15.按照游戲材料的形態(tài)分類,玩偶屬于

  A.搭建類建構(gòu)材料

  B.輔助類建構(gòu)材料

  C.基本建構(gòu)材料

  D.大型建構(gòu)材料√

  16.規(guī)則游戲是由明顯的規(guī)則和隱蔽的想象情境所組成的,規(guī)則具有“約定”的作用。提出這個(gè)觀點(diǎn)的是

  A.朱智賢

  B.維果茨基√

  C.福祿培爾

  D.洛克

  17.關(guān)于益智區(qū)的描述,錯(cuò)誤的是

  A.益智區(qū)開展的活動(dòng)以小組參與的建構(gòu)游戲活動(dòng)為主√

  B.幼兒的個(gè)人興趣與智能優(yōu)勢(shì)各不相同,應(yīng)提供類型多樣的益智玩具以適應(yīng)幼兒多元的需求

  C.應(yīng)將益智區(qū)設(shè)置在光線充足、遠(yuǎn)離角色游戲區(qū)和建構(gòu)區(qū)的區(qū)域

  D.玩具材料的選擇和投放遵循由易到難、循序漸進(jìn)的原則

  18.益智游戲?qū)崿F(xiàn)啟智功能的關(guān)鍵所在是

  A.游戲玩法

  B.游戲任務(wù)√

  C.游戲規(guī)則

  D.游戲結(jié)果

  19.教學(xué)游戲中,直接決定著游戲的內(nèi)容和類型的是

  A.游戲任務(wù)√

  B.游戲信號(hào)物

  C.游戲行為

  D.游戲規(guī)則

  20.下列描述中,不屬于教學(xué)游戲特點(diǎn)的是

  A.規(guī)則性

  B.工具性

  C.目的性

  D.自由性√

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