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參考答案:
一、單選
1—5.BCACA 6—10.BCDDC 11—15.BAACB
二、多選
1.ABC 2.ABCD 3.ABCD 4.AC 5. ABCD
三、填空
1游戲形式 2福祿貝爾3情景轉(zhuǎn)變4主題 5促進(jìn)兒童身心各方面發(fā)展 6結(jié)構(gòu)特征7兒童游戲8高結(jié)構(gòu)9兒童身心發(fā)展水平 10教育作用 11全面性 12情感 13感知運(yùn)動(dòng)14內(nèi)驅(qū)力 15教育性
四、名詞解釋
1.是學(xué)前兒童游戲的典型形式,是兒童以模仿和想象扮演角色,完成以物代物、以人代人為表現(xiàn)形式的象征過程,反映周圍現(xiàn)實(shí)生活的一種游戲形式。
2. 專門化玩具:模擬實(shí)物、結(jié)構(gòu)精美逼真,功能的確定性強(qiáng),由工廠制造出來的玩具.
3.成熟說代表人物是拜敦克,根據(jù)心理動(dòng)力理論建立起來的,認(rèn)為游戲時(shí)兒童操作某些物品進(jìn)行活動(dòng),是幼稚動(dòng)力的一般特點(diǎn)的表現(xiàn),而不是一種機(jī)能。
五、簡(jiǎn)答
1.游戲者熟悉的環(huán)境;兒童能夠自由選擇;成人的干預(yù)減少到最低限度;舒適、安全、有好的心理氛圍;身心輕松、機(jī)能狀態(tài)良好。
2.三個(gè)層次九個(gè)方面。第一層次是維持生命、安全和機(jī)體生長(zhǎng)發(fā)育的需要。包括機(jī)本身村需要、身體活動(dòng)需要和安全需要。第二層次是認(rèn)知發(fā)展的需要包括理解環(huán)境的需要和影響環(huán)境的需要,以及最佳覺醒水平的需要。第三層次是社會(huì)性和自我發(fā)展的需要,包括社會(huì)性交往、自我實(shí)現(xiàn)和尊敬的需要。
3.
(1)向家長(zhǎng)宣傳好說明游戲的重要性,破除“游戲不同于學(xué)習(xí)” 的傳統(tǒng)觀念。
(2)家長(zhǎng)應(yīng)當(dāng)民主地平等地對(duì)待子女。
(3)家長(zhǎng)在游戲中應(yīng)培養(yǎng)與的鼓勵(lì)兒童創(chuàng)造與獨(dú)立性。
(4)在開展親子游戲的同時(shí),鼓勵(lì)與支持兒童的獨(dú)立游戲以及伙伴的交往與游戲,培養(yǎng)兒童獨(dú)立游戲的興趣與能力,培養(yǎng)兒童和伙伴交往以及游戲的興趣與能力。
4.
(1)豐富并加深幼兒對(duì)物體和建筑物的印象。
(2)為由而提供結(jié)構(gòu)游戲的材料時(shí)間和場(chǎng)地。
(3)針對(duì)各年齡班幼兒的水平幫助幼兒掌握結(jié)構(gòu)的知識(shí)和技能。
(4)培養(yǎng)兒童正確的對(duì)待結(jié)構(gòu)材料和建構(gòu)成果。
(5)在結(jié)構(gòu)游戲中,針對(duì)幼兒的發(fā)展水平培養(yǎng)建構(gòu)活動(dòng)的目的性和堅(jiān)持性。
5.
(1)考慮兒童的年齡特點(diǎn)。
(2)結(jié)合對(duì)各類游戲的教育功能的分析,確定側(cè)重點(diǎn)不同的游戲目標(biāo)。
(3)目標(biāo)要有針對(duì)性。
(4)計(jì)劃于目標(biāo)應(yīng)體現(xiàn)出漸進(jìn)發(fā)展性。
6.
(1)兒童按自己的意愿做游戲,在游戲中感到輕松、愉快,發(fā)揮了創(chuàng)造性。
(2)兒童游戲很認(rèn)真,能克服困難,遵守游戲規(guī)則,游戲有較強(qiáng)的組織性和獨(dú)立性。
(3)會(huì)正確創(chuàng)造性的使用玩具并愛護(hù)玩具。
(4)在游戲中對(duì)同伴友愛、謙讓,能與同伴合作并不妨礙他人游戲的進(jìn)行。
(5)游戲內(nèi)容豐富、積極向上,有益于兒童身心發(fā)展。
六、論述
1.
(一)提供社會(huì)交往的機(jī)會(huì),發(fā)展兒童社會(huì)交往的能力。
(二)有助于兒童克服自我中心化,學(xué)會(huì)理解他人。
(三)有助于兒童社會(huì)角色的學(xué)習(xí),增強(qiáng)社會(huì)角色扮演的能力。
(四)有助于兒童行為規(guī)范的掌握,形成良好的道德品質(zhì)。
(五)有助于兒童自制力的增強(qiáng),鍛煉兒童的意志。
2.
(一)指導(dǎo)以觀察為依據(jù)。
(二)確定指導(dǎo)的方式方法。
(三)確定指導(dǎo)的時(shí)機(jī)。
(四)把握好互動(dòng)的節(jié)奏。