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自學(xué)考試《學(xué)前游戲論》復(fù)習(xí)試題及答案_第3頁(yè)

來(lái)源:華課網(wǎng)校  [2017年5月11日]  【

  二、多項(xiàng)選擇題(本大題共5小題,每小題2分,共10分)

  1. 象征性游戲的基本構(gòu)成因素有 ( )

  A. 情境轉(zhuǎn)變 B. 以物代物 C. 以人代人 D. 角色認(rèn)知 E. 外部規(guī)則

  2. 下列因素中,影響兒童游戲的社會(huì)環(huán)境因素有 ( )

  A. 活動(dòng)場(chǎng)地 B. 家庭結(jié)構(gòu) C. 大眾媒體 D. 玩具材料 E. 教育方案

  3. 在游戲的活動(dòng)中,下列因素屬于外部可觀察的行為因素的是 ( )

  A. 表情 B. 動(dòng)作 C. 材料 D. 言語(yǔ) E. 體驗(yàn)

  4. 游戲的規(guī)則是內(nèi)隱的而非外顯的,此時(shí)游戲的發(fā)展在認(rèn)知上可能是處于()

  A. 感知運(yùn)動(dòng)水平 B. 象征性水平 C. 規(guī)則性水平

  D. 合作性水平 E. 結(jié)構(gòu)性水平

  5. 兒童在游戲中的游戲性體驗(yàn)可有 ( )

  A. 興趣性體驗(yàn) B. 自主感體驗(yàn) C. 勝任感體驗(yàn) D. 幽默感 E. 驅(qū)力愉快

  三、填空題(本大題共9小題,每空1分,共10分)

  1. 大約在___________游戲真正成為理論研究的對(duì)象。

  2. 為學(xué)前兒童 是科學(xué)、全面開(kāi)展各類游戲活動(dòng)的前提和基礎(chǔ)。

  3. 嬰兒的游戲的開(kāi)展要側(cè)重于 ,促進(jìn)感知覺(jué)能力和基本動(dòng)作能力的發(fā)展。

  4. 1989年第44屆聯(lián)合國(guó)大會(huì)通過(guò)的 標(biāo)致著當(dāng)代兒童觀的最高水平。

  5. 創(chuàng)設(shè)游戲的環(huán)境及條件,實(shí)質(zhì)上是教育者將教育意圖 于環(huán)境之中,以潛在影響和間接方式引導(dǎo)兒童的行為和活動(dòng)。

  6. 嬰兒游戲活動(dòng)的開(kāi)展,每次的時(shí)間不宜太長(zhǎng),一般以不超過(guò) 為宜。

  7. 《幼兒園工作規(guī)程》規(guī)定了 而基本的活動(dòng)。

  8. 一般而言,在幼兒園應(yīng)保證兒童每天戶外活動(dòng)(含游戲)的時(shí)間不應(yīng)少于 小時(shí)。

  9. 角色游戲的基本特點(diǎn) 、 。

  四、簡(jiǎn)答題(本大題共5小題,每小題6分,共30分)

  1. 與其他的活動(dòng)相比游戲的特性是什么?

  2. 學(xué)前兒童游戲?qū)嵤┑幕救蝿?wù)(環(huán)節(jié))有哪些?

  3. 如何做好開(kāi)展角色游戲的環(huán)境與條件的準(zhǔn)備。

  4. 兒童游戲與成人游戲的區(qū)別是什么?

  5. 創(chuàng)設(shè)學(xué)前游戲的環(huán)境和條件包括哪些方面?

  五、論述題(本大題共2小題,每小題15分,共30分)

  1. 把游戲的本質(zhì)概括為兒童的主體性活動(dòng)的理論意義和實(shí)踐價(jià)值是什么?

  2. 試論述學(xué)前游戲教育實(shí)施的組織內(nèi)容。

責(zé)編:zhangjing0102
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