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自考《學(xué)前游戲論》模擬試題及答案一

來源:華課網(wǎng)校  [2019年10月3日]  【

  一、單項(xiàng)選擇題(本大題共20小題,每小題1分,共20分。)

  1.象征性游戲是學(xué)前兒童的典型游戲形式,其開始大量出現(xiàn)是在兒童

  A. 2歲以后√

  B. 4歲以后

  C. 3歲以前

  D. 3歲以后

  2.皮亞杰認(rèn)為游戲的認(rèn)知本質(zhì)是

  A.游戲是一種同化大于順應(yīng)的活動(dòng)√

  B.游戲是一種同化小于順應(yīng)的活動(dòng)

  C.游戲是一種同化等于順應(yīng)的活動(dòng)

  D.游戲是一種獨(dú)立的活動(dòng)

  3.幼兒用“醫(yī)生"來命名自己時(shí),他便做出真實(shí)情景中醫(yī)生應(yīng)該做的行為和動(dòng)作,這屬于

  A.表演游戲

  B.角色游戲√

  C.建構(gòu)游戲

  D.規(guī)則游戲監(jiān)兒童

  4.兒童規(guī)則認(rèn)知發(fā)展過程中,2~7歲屬于

  A.無規(guī)則階段

  B.規(guī)則他律階段√

  C.規(guī)則自律階段

  D.萌芽階段

  5.教師和兒童一起通過觀察總結(jié)了“鳥"類的特點(diǎn),并指出凡是體外有羽毛,靠喙取食,通過產(chǎn)卵繁殖后代的都是鳥類。這屬于

  A.問題發(fā)現(xiàn)

  B.問題解決

  C.概念同化√

  D.概念形成

  6.游戲是兒童喜歡的一種活動(dòng)形式,我們應(yīng)該寓教育于游戲,從游戲中學(xué)習(xí)知識(shí)、發(fā)展道德、培養(yǎng)感情。提出這個(gè)觀點(diǎn)的學(xué)者是

  A.陳鶴琴√

  B.劉焱

  C.虞永平

  D.黃人頌

  7.教師以兒童合作者或者配合者的身份參與到兒童的游戲活動(dòng)當(dāng)中,借助適當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)給予兒童關(guān)于游戲的建議。這種介人方式是

  A.指導(dǎo)方式

  B.平行方式

  C.交叉方式√

  D.垂直方式

  8.下列幼兒園游戲環(huán)境中,屬于心理環(huán)境的是

  A.幼兒園內(nèi)的人工游戲空間

  B.幼兒園的玩具

  C.幼兒園的表演游戲區(qū)

  D.寬松自由的游戲氛圍√

  9.創(chuàng)設(shè)戶外游戲環(huán)境應(yīng)注意

  A.只計(jì)算每個(gè)幼兒所需的面積來決定游戲場(chǎng)地的大小即可

  B.利用園所自然因素,因地制宜創(chuàng)設(shè)戶外游戲場(chǎng)地√

  C.盡量選擇比較空曠的場(chǎng)地,給兒童足夠的活動(dòng)空間

  D.游戲環(huán)境以開放性空間設(shè)計(jì)為主,不用提供封閉活動(dòng)的空間

  10.幼兒在戶外活動(dòng)中,通過學(xué)習(xí)運(yùn)動(dòng)的基本技能,提高運(yùn)動(dòng)質(zhì)量,促進(jìn)其生長(zhǎng)發(fā)育,提高身體素質(zhì),使身體和運(yùn)動(dòng)能力都得到提高,這是

  A.身體活動(dòng)

  B.學(xué)習(xí)運(yùn)動(dòng)√

  C.通過運(yùn)動(dòng)學(xué)習(xí)

  D.教學(xué)游戲

  11.下列游戲中,適合小班幼兒的戶外集體游戲是

  A.滑梯游戲

  B.沙包游戲

  C.模仿小兔跳√

  D.接力賽跑

  12.幼兒時(shí)期最典型的游戲類型是

  A.角色游戲√

  B.建構(gòu)游戲

  C.規(guī)則游戲

  D.益智游戲

  13.關(guān)于角色游戲指導(dǎo)的基本步驟,下列說法正確的是

  A.老師給幼兒指定游戲伙伴

  B.教師創(chuàng)設(shè)一個(gè)環(huán)境,幼兒直接使用這個(gè)環(huán)境來開展游戲

  C.以“問題"為契機(jī)促進(jìn)幼兒游戲的發(fā)展√

  D.幼兒園只需要教會(huì)幼兒書本知識(shí)即可,不需要和社區(qū)合作

  14.幼兒運(yùn)用積木、插塑等較小的材料通過搭建、接插等動(dòng)作組合成較大的物體的游戲活動(dòng)是

  A.玩物游戲

  B.建構(gòu)游戲√

  C.益智游戲

  D.規(guī)則游戲

  15.建構(gòu)游戲是一種什么樣的活動(dòng)

  A.模仿多于創(chuàng)造的活動(dòng)

  B.創(chuàng)造多于模仿的活動(dòng)√

  C.純粹模仿的活動(dòng)

  D.純粹創(chuàng)造的活動(dòng)

  16.皮亞杰認(rèn)為,兒童規(guī)則行為發(fā)展的規(guī)則協(xié)調(diào)階段指的是

  A.第一階段(3歲左右)

  B.第二階段(3~5歲)

  C.第三階段(5~7歲)

  D.第四階段(11~12歲)√

  17.把益智玩具按智力側(cè)重點(diǎn)進(jìn)行分類,七巧板屬于

  A.數(shù)學(xué)邏輯智能玩具√

  B.視覺一空間智能玩具

  C.自然探索智能玩具

  D.語言智能玩具

  18.適合出生至1歲嬰兒玩的玩具是

  A.感知?jiǎng)幼黝愅婢摺?/P>

  B.糖果記憶盒

  C.套筒

  D.魔方

  19.在古典教育中,第一個(gè)提出將游戲和教學(xué)相結(jié)合的教育學(xué)家是

  A.艾利康寧

  B.烏申斯基

  C.福祿培爾√

  D.弗洛伊德

  20.下列關(guān)于教學(xué)游戲的描述,正確的是

  A.教學(xué)目標(biāo)和教學(xué)內(nèi)容是為教學(xué)游戲服務(wù)的

  B.教學(xué)游戲的結(jié)構(gòu)包括三方面:游戲任務(wù)、游戲規(guī)則和游戲行為

  C.根據(jù)智力的心理過程,教學(xué)游戲可分為健康領(lǐng)域的游戲、語言領(lǐng)域的游戲、社會(huì)領(lǐng)域的游戲、科學(xué)領(lǐng)域的游戲和藝木領(lǐng)域的游戲

  D.教學(xué)游戲的本質(zhì)特點(diǎn)是游戲因素與非游戲因素的相互結(jié)合√

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