二、名詞解釋題(本大題共4小題,每小題4分,共16分)
21.游戲
游戲:是兒童自主自愿、自由調(diào)控參與其中,能夠獲得愉快和滿足的非功利性行為或活動(dòng)。
22.最近發(fā)展
最近發(fā)展區(qū):由維果茨基提出,認(rèn)為游戲在兒童發(fā)展中起著巨大的作用,游戲創(chuàng)造了兒童的最近發(fā)展區(qū)。兒童的現(xiàn)有水平與通過(guò)成人幫助和自己努力后能夠達(dá)到的水平之間存在差異,差異的消除就是“最近發(fā)展區(qū)”。
23.角色意識(shí)
角色意識(shí):是指幼兒能夠分辨現(xiàn)實(shí)中的自己和游戲中自己扮演的角色,知道自己正在假裝別人,即能在游戲中辨別真假。
24.“動(dòng)即快樂(lè)”
“動(dòng)即快樂(lè)”:是兒童規(guī)則意識(shí)發(fā)展的第一階段,具體表現(xiàn)為兒童只是因?yàn)閷?duì)儀式化的動(dòng)作感興趣而不斷重復(fù)和模仿游戲的動(dòng)作。這一階段,游戲規(guī)則不具有來(lái)自于外部的強(qiáng)制性約束的作用,這種無(wú)意識(shí)的表現(xiàn)與兒童規(guī)則行為發(fā)展的第一階段的表現(xiàn)是相對(duì)應(yīng)的。
三、簡(jiǎn)答題(本大題共4小題,每小題5分,共20分。)
25.簡(jiǎn)述中西方對(duì)于游戲概念的界定的相同點(diǎn)。
(1)游戲的本義都與動(dòng)作或運(yùn)動(dòng)有關(guān)。
(2)游戲活動(dòng)不同于“工作”,其特點(diǎn)是“逸”,是沒(méi)有沉重的任務(wù)負(fù)擔(dān)的、輕松自在的休閑娛樂(lè)活動(dòng)。
(3)游戲一詞帶有“無(wú)意義的”“無(wú)價(jià)值的”等貶義。
26.簡(jiǎn)述成人介入幼兒游戲的方法。
(1)以自身為媒介介入。主要有三種方式:平行方式、交叉方式、垂直方式。
(2)以材料為媒介介入。通過(guò)材料的有選擇性提供,可以幫助兒童在社會(huì)性、認(rèn)知、身體等多個(gè)方面發(fā)展。
(3)以同伴為媒介介入。在兒童與同伴的共同游戲中,不僅發(fā)展兒童的游戲認(rèn)知永平,也可幫助兒童社會(huì)性的發(fā)展。
27.簡(jiǎn)述指導(dǎo)大班幼兒戶外游戲的方法。
(1)組織和指導(dǎo)大班幼兒戶外自由游戲的方法:準(zhǔn)備充足的游戲材料,給予大班幼兒更多自由選擇的機(jī)會(huì);游戲中幼兒挑戰(zhàn)高難度玩法時(shí),教師要及時(shí)指導(dǎo)、正確示范;教師要善于觀察,引導(dǎo)幼兒自評(píng)游戲。
(2)組織和指導(dǎo)大班幼兒戶外集體游戲的方法:選擇適宜的戶外集體游戲活動(dòng),明確游戲規(guī)則;游戲難度適中,不斷增強(qiáng)幼兒游戲活動(dòng)的信心;激發(fā)幼兒的探索欲望,培養(yǎng)其創(chuàng)造性意識(shí);引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編游戲的新玩法,積極開(kāi)展新游戲;指導(dǎo)幼兒做好游戲的整理工作。
28.選擇和利用建構(gòu)游戲材料應(yīng)考慮哪些因素?
(1)安全衛(wèi)生。注意材質(zhì)的安全,顆粒材料不宜過(guò)小,以免幼兒塞入口鼻,發(fā)生吞咽、窒息等危險(xiǎn)。
(2)尺寸規(guī)格。尺寸要適合幼兒,不能過(guò)大或過(guò)小,以免影響幼兒的建構(gòu)游戲興趣和游戲水平。
(3)數(shù)量。數(shù)量過(guò)少會(huì)降低幼兒建構(gòu)作品的復(fù)雜程度,發(fā)生沖突的可能性增加;數(shù)量過(guò)多會(huì)造成浪費(fèi)。
(4)形狀。提供多種形狀,且確保各形狀之間存在準(zhǔn)確的比例關(guān)系,便于幼兒搭建。
(5)存放。不要塞滿玩具柜的所有空間,要留有空隙,方便幼兒拿取。
四、論述題(本大題共3小題,每小題10分,共30分。)
29.舉例分析怎樣為幼兒創(chuàng)設(shè)良好的室內(nèi)游戲環(huán)境。
(1)根據(jù)室內(nèi)空間及班級(jí)人數(shù)設(shè)置活動(dòng)區(qū)的數(shù)量。如30人左右的班級(jí)可設(shè)5~6個(gè)區(qū)域,并根據(jù)班級(jí)情況、教學(xué)計(jì)劃、季節(jié)變化隨時(shí)調(diào)整區(qū)域內(nèi)容。
(2)根據(jù)幼兒興趣及活動(dòng)內(nèi)容確定活動(dòng)區(qū)的種類。除此之外,還要根據(jù)全面發(fā)展的教育原經(jīng)盡量避免多次重復(fù)設(shè)置同一類別的活動(dòng)區(qū)。
(3)合理規(guī)劃活動(dòng)區(qū)并明確標(biāo)識(shí)區(qū)域界限和規(guī)則。在安排活動(dòng)區(qū)的位置時(shí)要遵循動(dòng)靜分開(kāi)的原則。
(4)提供豐富安全的玩具和游戲材料,注意存放及更新。游戲材料的種類、數(shù)量和難易程度要適合幼兒的身心發(fā)展特點(diǎn)和認(rèn)知需要。
(5)鼓勵(lì)幼兒參與活動(dòng)區(qū)設(shè)置,并為其設(shè)置“備用區(qū)”。
(舉例展開(kāi)論述)
30.舉例分析不同年齡班角色游戲的指導(dǎo)重點(diǎn)。
(1)小班幼兒角色游戲指導(dǎo)重點(diǎn):豐富經(jīng)驗(yàn),擴(kuò)展主題;增強(qiáng)幼兒的角色意識(shí);以角色身份介人豐富情節(jié),引發(fā)幼兒之間的角色互動(dòng);投放真實(shí)或類似真實(shí)的游戲材料。
(2)中班幼兒角色游戲指導(dǎo)重點(diǎn):指導(dǎo)幼兒自主分配游戲角色;幫助幼兒深入地展開(kāi)游戲情節(jié);促進(jìn)幼兒建立規(guī)則意識(shí)。
(3)大班幼兒角色游戲指導(dǎo)重點(diǎn):提供時(shí)間、空間和機(jī)會(huì),允許并鼓勵(lì)幼兒自由開(kāi)展游戲;提供豐富的、可改變、可轉(zhuǎn)換的低結(jié)構(gòu)材料;豐富擴(kuò)展幼兒的經(jīng)驗(yàn),促進(jìn)幼兒游戲主題、內(nèi)容、情節(jié)的豐富。
(舉例展開(kāi)論述)
31.舉例分析規(guī)則游戲的指導(dǎo)要點(diǎn)。
(1)盡可能多地讓幼兒參與而不是旁觀、等待游戲。
(2)分組游戲時(shí),采用隨機(jī)分組的方式最佳。
(3)讓幼兒體驗(yàn)到游戲成功的快感而不是挫折。
(4)保持規(guī)則的靈活性。
(5)降低游戲的競(jìng)爭(zhēng)性。
(6)注意幼兒的年齡特點(diǎn)。
(7)自愿參與游戲的原則。