1. 填空題
(1) Flash MX中工具箱一般放在屏幕的左邊,由4個部分組成,即“工具”、“查看”、“顏色”、和“選項”
(2) 選取工具有3種,即 箭頭工具_(dá)、部分選取工具和 套索工具。
(3) 創(chuàng)建一個文本后,可以用_ctrl+b__快捷鍵將其打散,一旦將文本打散,就不能再將它們作為文本來編輯。
(4) 要快速打開元庫面板,我們可以使用快捷鍵_Ctrl+L_或___ F11______。
(5) Flash MX中元件類型一般有__影片剪輯_、___按鈕________、和_____圖形_______三種。
(6) 在Flash MX中圖層的種類有 遮罩層 、 引導(dǎo)層 、 普通圖層 、被引導(dǎo)層和 被遮罩層 五種。
(7) 在遮罩層中的任何 任何填充 區(qū)域都是完全透明的;而任何 非填充區(qū)域 區(qū)域都是不透明的。
(8) 所有的動畫對象必須在場景 區(qū)域內(nèi) 才能顯示。
(9) 可以用來對選擇的對象進(jìn)行任意變形,如擴(kuò)大、縮小、旋轉(zhuǎn)的工具是 任意變形工具
(10) 層的相互獨立性是指 修改其中的任一層卻不會影響其余任何一層 。
2. 選擇題
(1) 打開文檔屬性面板的快捷鍵是( D )
A. Ctrl+A B. Ctrl+D C. Ctrl+M D. Ctrl+F3
(2) 當(dāng)我們要把選中的對象轉(zhuǎn)換成元件時,可使用的快捷鍵是( C )
A. Ctrl+F8 B. Ctrl+S C. F8 D. Ctrl+B
(3) 在Flash MX中要測試動畫,可使用的快捷鍵是( B )
A. Ctrl+V B. Ctrl+Enter C. Shift+Enter D. Ctrl+T
(4) LOGO一般有相應(yīng)的標(biāo)準(zhǔn),下更LOGO大小不符合常用標(biāo)準(zhǔn)的是( C )
A.88×31 B. 120×90 C. 120×80 D. 120×60
(5) Banner的標(biāo)準(zhǔn)尺寸為( B )
A. 468×80 B. 468×60 C. 800×600 D. 600×60
(6) 要在時間軸上插入關(guān)鍵幀,應(yīng)當(dāng)使用的快捷鍵是( B )
A. F5 B. F6 C. F7 D. F8
(7) 要在時間軸上插入空白關(guān)鍵幀,應(yīng)當(dāng)使用的快捷鍵是( A )
A. F5 B. F6 C. F7 D. F8
(8) 要把所選對象放大一倍,應(yīng)當(dāng)使用的快捷鍵是( C )
A.Ctrl+V B.Ctrl+K C. Ctrl+T D. Ctrl+L
(9) 快速打開庫面板,可以使用的快捷鍵是( D )
A. F11 B. Ctrl+L C. Ctrl+Enter D. F11或Ctrl+L
(10) Flash MX發(fā)布后的動畫文件的擴(kuò)展名為( A )
A. SWF B. EXE C. FLA D. DOC