自學(xué)考試《學(xué)前游戲論》模擬題及答案
一、單項選擇題(本大題共20小題,每小題1分,共20分)
1.20世紀(jì)20年代左右至建國初期階段,我國兒童游戲研究的主要代表人物、奠定了我國兒童游戲研究基礎(chǔ)的是( )
A. 張雪門B. 陳鶴琴C. 陶行知D. 張宗麟
2.兒童在游戲中,把冰棍棒當(dāng)注射器或拿椅子當(dāng)汽車開;把自己假裝成另外一個人,如當(dāng)醫(yī)生或布娃娃的媽媽等,這種游戲?qū)儆? )。
A.感覺運動游戲 B.象征性游戲C.結(jié)構(gòu)游戲D.規(guī)則游戲
3.就活動的性質(zhì)而言,游戲和教育之間是( )
A. 同大于異的兩類活動 B. 完全不同的兩類活動
C. 兩種類似的活動 D. 在根本上內(nèi)在一致的活動
4.社會性程度最高的游戲是( )。
A.平行游戲 B.聯(lián)合游戲C.本體性游戲D.合作游戲
5.認(rèn)為游戲能夠滿足兒童的愿望,掌握創(chuàng)傷事件和使受壓抑的敵意沖動得到發(fā)泄觀點的心理學(xué)家是( )
A.弗洛伊德B.維果茨基C.埃里克森D.皮亞杰
6.提出“游戲是生活準(zhǔn)備階段兒童練習(xí)本能的一種手段”的觀點是( )。
A.剩余精力說 B.生活預(yù)備說C.成熟說 D.本能說
7.游戲中兒童以角色關(guān)系中的另一方存在為條件進(jìn)行角色扮演(例如當(dāng)“醫(yī)生”,就得有人當(dāng)“病人”)。這種角色屬于( )
A.機(jī)能性角色 B.互補(bǔ)性角色C.想象的角色 D.虛幻性角色
8.在運動性游戲和重復(fù)性游戲中,主導(dǎo)性動機(jī)是( )。
A.活動性動機(jī) B.探究性動機(jī)C.成就性動機(jī) D.親合性動機(jī)
9.根據(jù)我國學(xué)者的研究,兒童第二層次的需要包括( )
A.最佳覺醒水平需要、影響環(huán)境的需要、理解環(huán)境的需要
B.社會性交往需要、自我實現(xiàn)需要、尊敬需要
C.身體活動需要、基本生存需要、安全需要
D.社會性交往需要、影響環(huán)境的需要、安全需要
10. 以集體共同的目標(biāo)為游戲中心,有達(dá)到目標(biāo)的方法,活動有嚴(yán)格的組織,小組里有分工,常有較明顯的組織者或領(lǐng)導(dǎo)者,這種游戲是( )
A.單獨游戲 B.平行游戲 C.聯(lián)合游戲 D.合作游戲