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自考《學(xué)前游戲論》模擬試題及答案七

來源:華課網(wǎng)校  [2019年10月3日]  【

  一、單項(xiàng)選擇題(本大題共20小題,每小題1分,共20分。)

  1.在游戲理論中提出“最近發(fā)展區(qū)”思想的是

  A.弗洛伊德

  B.埃里克森

  C.皮亞杰

  D.維果茨基√

  2.下列對(duì)規(guī)則游戲的發(fā)展的敘述,錯(cuò)誤的是

  A.規(guī)則游戲晚于象征性角色游戲,并取代角色游戲,因此,要等到象征性角色游戲完全結(jié)束后才會(huì)出現(xiàn)規(guī)則游戲√

  B.3歲前,幼兒往往分不清手段與目的,行為的過程在幼兒眼里占了首要的位置

  C.3歲開始,幼兒有了競(jìng)爭(zhēng)的意識(shí),對(duì)競(jìng)賽過程較有興趣

  D.4歲開始,幼兒能夠注意手段與目的的關(guān)系,對(duì)活動(dòng)的結(jié)果感興趣,一定要取勝

  3.幼兒游戲時(shí),在和同伴的交流過程中吸收他人經(jīng)驗(yàn),獲得知識(shí)的方式屬于

  A.范例

  B.修正

  C.強(qiáng)化

  D.經(jīng)驗(yàn)互補(bǔ)√

  4.與成人共同游戲,兒童體驗(yàn)到成人的愛,對(duì)其形成信任與依戀,并在此基礎(chǔ)上,逐漸形成了對(duì)其他孩子的注意和交往的興趣。這種現(xiàn)象說明游戲是

  A.兒童身體活動(dòng)的需要

  B.兒童認(rèn)知活動(dòng)的需要

  C.社會(huì)交往活動(dòng)的需要√

  D.自我肯定的需要

  5.強(qiáng)調(diào)成人應(yīng)為兒童游戲提供物質(zhì)條件的理論是

  A.精神分析學(xué)派的理論

  B.皮亞杰的認(rèn)知發(fā)展理論√

  C.埃里克森的游戲理論

  D.社會(huì)文化歷史學(xué)派的游戲理論

  6.下列屬于創(chuàng)設(shè)良好的幼兒園游戲環(huán)境的意義的是

  A.有利于兒童樹立正確的價(jià)值觀

  B.有利于保障教學(xué)是幼兒基本活動(dòng)的實(shí)現(xiàn)

  C.僅利于促進(jìn)幼兒與同伴的互動(dòng)

  D.有利于發(fā)揮游戲環(huán)境的教育作用,促進(jìn)課程有效實(shí)施√

  7.下列玩具中,適合中班的玩具是

  A.串珠、套筒類玩具

  B.中型、大型積木√

  C.籃球與籃板

  D.切割塊數(shù)為50片左右的拼圖

  8.依據(jù)戶外游戲活動(dòng)環(huán)境的安全標(biāo)準(zhǔn),器械、設(shè)備高度要適合幼兒的身材和運(yùn)動(dòng)能力,攀爬高度不超過

  A. 2.5米√

  B. 3米

  C. 2.3米

  D. 2米

  9.下列組織和指導(dǎo)小班幼兒戶外集體游戲的方法,正確的是

  A.選擇體能性游戲,鍛煉幼兒身體活動(dòng)能力√

  B.投放適宜的半成品和一物多玩的游戲材料

  C.選擇適宜的戶外集體游戲活動(dòng),明確游戲規(guī)則

  D.引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編游戲的新玩法,積極開展新游戲

  10.依據(jù)幼兒身體運(yùn)動(dòng)的進(jìn)展情況,能夠進(jìn)行成熟的全身性投擲和抓取動(dòng)作在

  A.2~3歲

  B.3~4歲

  C.4~5歲

  D.5~6歲√

  11.角色游戲的核心要素是

  A.以物代物

  B.角色扮演√

  C.角色主體

  D.社會(huì)性互動(dòng)

  12.對(duì)小班幼兒角色游戲的指導(dǎo),正確的是

  A.指導(dǎo)幼兒自主分配游戲角色

  B.提供豐富的、可改變、可轉(zhuǎn)換的低結(jié)構(gòu)材料

  C.促進(jìn)幼兒建立規(guī)則意識(shí)

  D.豐富經(jīng)驗(yàn),擴(kuò)展主題√

  13.“孩子有一種語言,一百雙手,一百個(gè)想法,一百種思考、游戲、說話的方式”這句話體現(xiàn)了組織指導(dǎo)建構(gòu)游戲應(yīng)考慮的因素是

  A.制定必要的游戲規(guī)則

  B.豐富幼兒有關(guān)物體結(jié)構(gòu)與形式的經(jīng)驗(yàn)

  C.鼓勵(lì)幼兒的創(chuàng)新思維 √

  D.評(píng)價(jià)應(yīng)以幼兒的表述和解釋為主

  14.下列不屬于建構(gòu)游戲的特點(diǎn)的是

  A.操作性

  B.創(chuàng)造性

  C.藝術(shù)性

  D.多樣性√

  15.適合3~4歲幼兒的規(guī)則游戲是

  A.賽跑游戲、比大小游戲√

  B.貓捉老鼠、捉迷藏

  C.快速穿珠、棋盤游戲

  D.撲克牌游戲、七巧板

  16.規(guī)則游戲評(píng)價(jià)中需要注意

  A.評(píng)價(jià)不同年齡段兒童規(guī)則游戲時(shí),要把握評(píng)價(jià)前提,即規(guī)則游戲?qū)τ趦和陌l(fā)展主要是具體玩法和規(guī)則的掌握程度

  B.在評(píng)價(jià)規(guī)則游戲的策略使用上,可不拘泥于不同年齡幼兒的特點(diǎn),硬性地加以糾正和進(jìn)行外在的策略訓(xùn)練

  C.為幼兒提供游戲的機(jī)會(huì),讓他們積累游戲的經(jīng)驗(yàn),學(xué)會(huì)等待,不拔苗助長√

  D.必須強(qiáng)化規(guī)則游戲的競(jìng)爭(zhēng)性和結(jié)果性,幼兒應(yīng)當(dāng)從小學(xué)會(huì)競(jìng)爭(zhēng)

  17.依據(jù)使用的材料進(jìn)行分類,成語接龍游戲?qū)儆?/P>

  A.利用專門的玩具或教具開展的益智游戲

  B.利用圖片開展的益智游戲

  C.利用語言或動(dòng)作開展的益智游戲√

  D.利用想象力和創(chuàng)造力開展的益智游戲

  18.依據(jù)智力構(gòu)成成分或心理過程,教學(xué)游戲可分為六類,“配瓶蓋”游戲?qū)儆?/P>

  A.發(fā)展感知覺能力的游戲

  B.發(fā)展觀察力的游戲√

  C.發(fā)展注意力的游戲

  D.發(fā)展思維的游戲

  19.教學(xué)游戲中,擬定游戲的規(guī)則要簡明和嚴(yán)謹(jǐn),一般為

  A.2~4條

  B.2~3條√

  C.3~4條

  D.3~5條

  20.“謎和猜謎” “尋找和發(fā)現(xiàn)” “躲和藏”屬于教學(xué)游戲結(jié)構(gòu)中的

  A.游戲任務(wù)

  B.游戲行為√

  C.游戲規(guī)則

  D.游戲信號(hào)物

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