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一、單項(xiàng)選擇題(本大題共20小題,每小題1分,共20分。)
1.幼兒用積木搭建高樓,用橡皮泥做人偶,用紙折小船的活動屬于
A.練習(xí)性游戲
B.象征性游戲
C.結(jié)構(gòu)游戲√
D.規(guī)則游戲
2.下列指標(biāo)不屬于游戲特征“三內(nèi)說”的是
A.控制
B.真實(shí)
C.動機(jī)
D.自由√
3.追逐打鬧游戲活動的材料是
A.玩具和動作
B.身體和玩具
C.身體和動作√
D.玩具和語言
4.在建構(gòu)游戲中,兒童模擬建構(gòu)階段指的是
A. 1~1.5歲
B.1.5~3歲
C.3~5歲
D.4歲以后√
5.兒童最復(fù)雜的語法和言語符號往往最先在游戲情境中使用,游戲活動中語言掌握得最快。提出這個(gè)觀點(diǎn)的是
A.斯米斯基
B.布魯納√
C.弗洛伊德
D.皮亞杰
6.兒童親社會行為形成與發(fā)展的媒介是
A.伙伴
B.游戲
C.家人
D.玩具√
7.游戲活動的根本特征是
A.積極性的引導(dǎo)
B.主體性的發(fā)揮√
C.客體性的引導(dǎo)
D.創(chuàng)造性的發(fā)揮
8.創(chuàng)設(shè)幼兒園游戲環(huán)境首先要考慮的問題是
A.安全性 √
B.可參與性
C.空間密度的適宜性
D.投放材料的多樣性
9.電腦區(qū)的設(shè)置要結(jié)合班級人數(shù)和室內(nèi)空間大小,一般配置
A. 1~3臺√
B. 2~3臺
C. 4~6臺
D.5~6臺
10.關(guān)于戶外集體游戲活動的結(jié)構(gòu)的描述,錯(cuò)誤的是
A.“口令"游戲的任務(wù)是使幼兒能根據(jù)指令作出相應(yīng)的動作,練習(xí)幼兒的反應(yīng)速度
B.戶外集體游戲活動的構(gòu)成因素包括游戲的任務(wù)、玩法、規(guī)則和結(jié)果四個(gè)方面
C.作為規(guī)則游戲的輔助手段,所有游戲的規(guī)則都可以依據(jù)游戲的進(jìn)展?fàn)顩r作出調(diào)整√
D.游戲的結(jié)果激發(fā)了幼兒繼續(xù)游戲的積極性,體現(xiàn)規(guī)則游戲的競爭性
11.適合中班幼兒的戶外集體游戲是
A.競賽類游戲、接力類游戲 √
B.沙水游戲、摸瞎游戲
C.戶外建構(gòu)游戲、戶外表演游戲
D.模仿性動作游戲、“娃娃家”游戲
12.角色游戲的核心特征是
A.自主性
B.創(chuàng)造性
C.社會性√
D.規(guī)則性
13.根據(jù)角色游戲的構(gòu)成與發(fā)展,從角色扮演、以物代物、社會性互動三個(gè)方面設(shè)立兒童角色游戲觀察表格的是
A.馬特森√
B.皮亞杰
C.斯米蘭斯基
D.戈文
14.下列關(guān)于各年齡班建構(gòu)游戲材料的選擇與利用,說法正確的是
A.在小班,幼兒插裝類材料應(yīng)以插接、扣接、鉚接類為主,種類可以多一些
B.在小班,中型積木的數(shù)量比大、中班少一些,應(yīng)低于300塊
C.在中班,插裝類材料的種類應(yīng)多一些,尺寸可以縮小一些,并增加磁接類材料√
D.在大班,中型積木的數(shù)量可以增多,長方體、圓柱體積木和三角形、直角彎道積木的數(shù)量應(yīng)適當(dāng)增加
15.下列不屬于建構(gòu)游戲的指導(dǎo)方法的是
A.觀察比較
B.提問
C.示范
D.模仿√
16.規(guī)則游戲的核心是
A.規(guī)則√
B.競爭
C.輸贏
D.文化傳遞
17.在兒童規(guī)則行為發(fā)展過程中,開始比較彼此的表現(xiàn)并考慮對手的意圖,標(biāo)志著“去自我中心”能力的發(fā)展階段是
A.第一階段(3歲左右)
B.第二階段(3~5歲)
C.第三階段(5~7、8歲)√
D.第四階段(11~12歲)
18.益智游戲以生動、新穎、有趣的游戲形式,使幼兒在輕松愉快的活動中完成增進(jìn)知識、發(fā)展智力的任務(wù),又屬于
A.建構(gòu)游戲
B.練習(xí)性游戲
C.教學(xué)游戲
D.規(guī)則游戲√
19.根據(jù)任務(wù)性質(zhì)對益智游戲進(jìn)行分類,百寶游戲?qū)儆?/P>
A.訓(xùn)練感官的益智游戲
B.發(fā)展想象與創(chuàng)造力的益智游戲
C.發(fā)展語言的益智游戲√
D.發(fā)展思維能力的益智游戲
20.下列教學(xué)游戲的編制步驟,正確的是
A.確定教學(xué)游戲的目標(biāo)—擬定游戲規(guī)則—適當(dāng)添加游戲因素—構(gòu)思游戲的玩法和結(jié)果一概括出游戲題目—教學(xué)游戲的寫作格式與要求一提出游戲建議
B.確定教學(xué)游戲的目標(biāo)—構(gòu)思游戲的玩法和結(jié)果—適當(dāng)添加游戲因素—概括出游戲題目—擬定游戲規(guī)則一教學(xué)游戲的寫作格式與要求—提出游戲建議
C.確定教學(xué)游戲的目標(biāo)—構(gòu)思游戲的玩法和結(jié)果擬定游戲規(guī)則一適當(dāng)添加游戲因素一概括出游戲題目—提出游戲建議—教學(xué)游戲的寫作格式與要求√
D.確定教學(xué)游戲的目標(biāo)—擬定游戲規(guī)則一構(gòu)思游戲的玩法和結(jié)果一適當(dāng)添加游戲因素—概括出游戲題目—教學(xué)游戲的寫作格式與要求一提出游戲建議