31.假定-個工程由-個窗體文件Form1和兩個標準模塊文件Model1及Model2組成。
其中Sub Main被設置為啟動過程。程序運行后,各模塊的執(zhí)行順序是( )。
A.Form1→Model1→Model2
B.Model1→Model2→Form1
C.Model2→Model1→Form1
D.Model2→Form1→Model1
32.窗體上有文本框Text1和-個菜單,菜單標題、名稱見表,結構見圖。要求程序執(zhí)行時單擊“保存”菜單項,則把其標題顯示在Text1文本框中。下面可實現此功能的事件過程是( )。
33.以下關于文件的敘述中,錯誤的是( )。
A.順序文件中的記錄-個接-個地順序存放
B.隨機文件中記錄長度是隨機的
C.執(zhí)行打開文件的命令后,自動生成-個文件指針
D.LOF函數返回給文件分配的字節(jié)數
34.窗體上有1個名稱為list1的列表框,其中已經輸入了若干個項目,如圖所示;還有2個文本框,名稱分別為Text1、Text2,1個名稱為Command1的命令按鈕,并有下列事件過程。
程序運行時,在Text1中輸入”京”,單擊命令按鈕,則在Text2中顯示的內容是( )。
A.京
B.北京南京
C.南京北京
D.沒有匹配的項目
35.以下關于KeyPress事件過程中參數KeyAscii的敘述正確的是( )。
A.KeyAscii參數是所按鍵的ASCⅡ碼
B.KeyAscii參數的數據類型為字符串
C.KeyAscii參數可以省略
D.KeyAscii參數是所按鍵上標注的字符
36.在窗體上畫1個名稱為Command1的命令按鈕,然后編寫下列程序:
程序運行時,單擊命令按鈕,則在窗體上顯示的是( )。
A.ABCDEFG
B.AGBFCE
C.GFEDCBA
D.AGBFCED
37.在窗體上先后畫2個圖片框,名稱分別為Picture1和banana,banana中添加了香蕉圖片,如圖1所示,且將banana.DragMode屬性設置為1。要求程序運行時,可以用鼠標把banana拖拽到Picture1中,如圖2所示。能實現此功能的事件過程是( )。
38.在窗體上面1個名稱為Command1的命令按鈕,然后編寫下列事件過程
程序運行后,單擊命令按鈕,輸出結果是( )。
A.15
B.13
C.11
D.9
39.在窗體上從左到右有Text1、Text2兩個文本框,如圖所示,要求程序運行時,在Text1中輸入1個分數后按回車鍵,則判斷分數的合法性,若分數為0~100中的1個數,則光標移到Text2中;否則光標不動,并彈出對話框顯示“分數錯”。下列程序中正確的是( )。
40.在窗體上畫2個命令按鈕,名稱分別為Command1、Command2,然后編寫下列事件過程。
過程Command1_Click( )的作用是在二維數組a中存放1個m行n列的矩陣;過程Command2_Click( )的作用是( )。
A.計算矩陣外圍-圈元素的累加和
B.計算矩陣除外圍-圈以外的所有元素的累加和
C.計算矩陣第1列和最后-列元素的累加和
D.計算矩陣第1行和最后-行元素的累加和
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