21.Sub過(guò)程與Function過(guò)程最根本的區(qū)別是( )。
A.Sub過(guò)程可以用Call語(yǔ)句直接使用過(guò)程名調(diào)用,而Function過(guò)程不可以
B.Function過(guò)程可以有形參,Sub過(guò)程不可以
C.Sub過(guò)程不能返回值,而Function過(guò)程能返回值
D.兩種過(guò)程參數(shù)的傳遞方式不同
22.為了暫時(shí)關(guān)閉計(jì)時(shí)器,應(yīng)把該計(jì)時(shí)器的某個(gè)屬性設(shè)置為False,這個(gè)屬性是( )。
A.Visible
B.Timer
C.Enabled
D.Interval
23.下列說(shuō)法正確的是( )。
A.任何時(shí)候都可以使用標(biāo)準(zhǔn)工具欄的“菜單編輯器”按鈕打開菜單編輯器
B.只有當(dāng)代碼窗口為當(dāng)前活動(dòng)窗口時(shí),才能打開菜單編輯器
C.只有當(dāng)某個(gè)窗體為當(dāng)前活動(dòng)窗體時(shí),才能打開菜單編輯器
D.任何時(shí)候都可以使用“工具”菜單下的“菜單編輯器”命令,打開菜單編輯器
24.目錄列表框的Path屬性的作用是( )。
A.顯示當(dāng)前驅(qū)動(dòng)器或指定驅(qū)動(dòng)器上的某目錄下的文件名
B.顯示當(dāng)前驅(qū)動(dòng)器或指定驅(qū)動(dòng)器上的目錄結(jié)構(gòu)
C.顯示根目錄下的文件名
D.顯示該路徑下的文件
25.在窗體上有-個(gè)命令按鈕,然后編寫如下事件過(guò)程:
程序運(yùn)行后,單擊命令按鈕,輸出結(jié)果是( )。
A.ABCDE
B.123 45
C.abcde
D.出錯(cuò)信息
26.設(shè)a=2,b=3,c=4,d=5,下列表達(dá)式的值是( )。
NOt a<=c Or 4*c=b^2 And b<>a+c
A.-1
B.1
C.True
D.False
27.以下敘述中錯(cuò)誤的是( )。
A.在KeyPress事件過(guò)程中不能識(shí)別鍵盤的按下與釋放
B.在KeyPress事件過(guò)程中不能識(shí)別回車鍵
C.在KeyDown和KeyUp事件過(guò)程中,將鍵盤輸入的“A”和“a”視作相同的字母
D.在KeyDown和KeyUp事件過(guò)程中,從大鍵盤上輸出的“1”和從右側(cè)小鍵盤上輸入的“1”被視作不同的字符
28.在窗體上有兩個(gè)名稱分別為Text1、Text2的文本框,-個(gè)名稱為Command1的命令按鈕,運(yùn)行后的窗體外觀如圖所示:
設(shè)文本框中的數(shù)據(jù)已正確地賦值給Person類型的變量P,當(dāng)點(diǎn)擊“保存”按鈕時(shí),能夠正確地把變量中的數(shù)據(jù)寫入隨機(jī)文件Test2.dat中的程序段是( )。
29.以下敘述中錯(cuò)誤的是( )。
A.-個(gè)工程中可以包含多個(gè)窗體文件
B.在-個(gè)窗體文件中用Private定義的通用過(guò)程能被其他窗體調(diào)用
C.在設(shè)計(jì)Visual Basic程序時(shí),窗體、標(biāo)準(zhǔn)模塊、類模塊等需要分別保存為不同類型的磁盤文件
D.全局變量必須在標(biāo)準(zhǔn)模塊中定義
30.設(shè)有如下程序:
程序運(yùn)行后,單擊窗體,則在窗體上顯示的是( )。
A.4 3 2 1
B.5 4 3 2
C.6 5 4 3
D.7 6 5 4
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