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暴擊傷害是基礎(chǔ)傷害的多少倍原神

來源 :華課網(wǎng)校 2024-07-31 17:30:52

暴擊傷害是指在游戲中攻擊時出現(xiàn)的暴擊效果所造成的額外傷害。在原神中,暴擊傷害的計算公式為:

暴擊傷害 = 基礎(chǔ)傷害 × (1 + 暴擊率 × 暴擊傷害加成)

其中,基礎(chǔ)傷害是指角色或武器固有的攻擊力,暴擊率是指角色或武器固有的暴擊率,暴擊傷害加成是指通過天賦、裝備、食物等手段增加的暴擊傷害倍率。

舉個例子,假設(shè)一個角色基礎(chǔ)攻擊力為1000,暴擊率為30%,暴擊傷害加成為50%,那么當(dāng)這個角色發(fā)動暴擊時,其暴擊傷害為:

暴擊傷害 = 1000 × (1 + 0.3 × 0.5) = 1300

也就是說,暴擊傷害是基礎(chǔ)傷害的1.3倍。

需要注意的是,暴擊傷害的最大倍率為2倍,即使暴擊率和暴擊傷害加成再高,也不會超過這個上限。

總的來說,在原神中,暴擊傷害是基礎(chǔ)傷害的1到2倍之間,具體倍率取決于角色或武器的屬性和裝備。因此,玩家需要通過不斷提升角色的攻擊力、暴擊率和暴擊傷害加成,以及搭配合適的裝備和天賦,才能在游戲中獲得更高的暴擊傷害。

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