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我的世界填充指令怎么寫

來源 :華課網(wǎng)校 2024-06-18 16:31:12

我的世界是一款非常受歡迎的沙盒游戲,其中有一個(gè)非常有趣的功能就是填充指令。填充指令可以讓玩家非常方便地在游戲中進(jìn)行建造和創(chuàng)作。那么,如何編寫填充指令呢?

首先,我們需要明確填充指令的基本語法。填充指令的語法格式為:/fill x1 y1 z1 x2 y2 z2 blockname [dataValue] [oldBlockHandling] [replaceBlockHandling]。其中,x1、y1、z1和x2、y2、z2分別表示填充區(qū)域的兩個(gè)對角點(diǎn)的坐標(biāo),blockname表示要填充的方塊種類,dataValue表示方塊的數(shù)據(jù)值,oldBlockHandling表示舊方塊的處理方式,replaceBlockHandling表示替換方塊的處理方式。

其次,我們需要了解填充指令中的各個(gè)參數(shù)的具體含義。x1、y1、z1和x2、y2、z2分別表示填充區(qū)域的兩個(gè)對角點(diǎn)的坐標(biāo),可以用F3調(diào)出調(diào)試信息查看。blockname表示要填充的方塊種類,可以是任何合法的方塊名稱。dataValue表示方塊的數(shù)據(jù)值,可以根據(jù)需要進(jìn)行設(shè)置。oldBlockHandling表示舊方塊的處理方式,可以是destroy、hollow、keep、outline或replace。replaceBlockHandling表示替換方塊的處理方式,可以是destroy、keep或replace。

最后,我們需要實(shí)際編寫填充指令。首先,在游戲中打開控制臺(tái)(按下“/”鍵),輸入“/fill”命令,然后輸入填充區(qū)域的兩個(gè)對角點(diǎn)的坐標(biāo),再輸入要填充的方塊名稱和數(shù)據(jù)值。例如,輸入“/fill 0 0 0 10 10 10 stone 0”,就可以在坐標(biāo)為(0,0,0)到(10,10,10)的區(qū)域內(nèi)填充石頭方塊。如果需要處理舊方塊和替換方塊,可以在命令中添加相應(yīng)的參數(shù)。

總之,填充指令是一個(gè)非常有用的功能,可以讓我們在游戲中快速進(jìn)行建造和創(chuàng)作。只要掌握了基本的語法和參數(shù),就可以自由地進(jìn)行創(chuàng)意表達(dá)。

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