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3dmax玻璃材質(zhì)怎么調(diào)參數(shù)

來源 :華課網(wǎng)校 2024-08-02 16:14:25

3dmax中的玻璃材質(zhì)是一種十分常用的材質(zhì),可以用于建筑物的窗戶、瓶子、酒杯等物體的制作。調(diào)整好玻璃材質(zhì)的參數(shù)可以使其更加逼真,下面就介紹一下怎么調(diào)整3dmax的玻璃材質(zhì)參數(shù)。

首先,在3dmax的材料編輯器中創(chuàng)建一個標準材質(zhì)并命名為“玻璃材質(zhì)”。然后將其diffuse顏色設(shè)為白色或淺灰色,將其reflect顏色設(shè)為白色。接下來,將其specular顏色設(shè)為白色,glossiness設(shè)為90或以上,reflection glossiness設(shè)為100。

接著,在“refraction”選項下,將IOR(折射率)設(shè)為1.5,fresnel IOR設(shè)為1.5,fresnel reflections設(shè)為on。此時,玻璃材質(zhì)已經(jīng)有了一定的透明度和反射效果。

然后,可以根據(jù)需要對玻璃材質(zhì)進行微調(diào)。如果需要讓玻璃材質(zhì)更加透明,可以適當降低refraction的值。如果需要讓玻璃材質(zhì)更加反射,可以增加reflection glossiness的值,同時可以調(diào)整fresnel reflections的值,使其更加明顯。

此外,還可以在“maps”選項中添加紋理貼圖,例如添加一張玻璃的紋理圖,可以讓玻璃材質(zhì)更加真實。

綜上所述,調(diào)整3dmax的玻璃材質(zhì)參數(shù)的方法相對簡單,只需根據(jù)需要進行微調(diào)即可。

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