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6.為了正確手動(dòng)曝光,將ZEBRA(斑馬紋)開關(guān)置于ON。在尋像器屏幕上,部分將附有斑馬紋,是由于明暗度相當(dāng)于輸出電平的( )
A.10% B.50%
C.75% D.100%
7.屬于模擬錄像機(jī)的是( )
A.BETACAMSP B.DVCPRO
C.BETACAM SX D.DIGITAL-S
8.大多數(shù)非線性編輯系統(tǒng)都能產(chǎn)生一個(gè)表,它指出節(jié)目是如何放在一起的,即節(jié)目是如何將各個(gè)鏡頭或片斷銜接在一起的。該表是( )
A.CTL B.TC
C.EDL D.LTC
9.如果要對(duì)已經(jīng)制作完成的成品帶上中間某一段畫面進(jìn)行修改,一般要采用( )
A.間接編輯 B.脫機(jī)編輯
C.組合編輯 D.插入編輯
10.目前的虛擬演播室系統(tǒng),獲取攝像機(jī)運(yùn)動(dòng)參數(shù)的方式主要兩種,即機(jī)械跟蹤和( )
A.自動(dòng)跟蹤 B.電子識(shí)別
C.模型跟蹤識(shí)別 D.圖像分析識(shí)別