17.“品牌”一詞來源于( )
A.埃及象形文字 B.古挪威文字
C.巴比倫楔形文字 D.古拉丁文字
18.提出“新經(jīng)濟(jì)增長理論”的美國經(jīng)濟(jì)學(xué)家羅默認(rèn)為,促進(jìn)現(xiàn)代經(jīng)濟(jì)增長最重要的因素是( )
A.知識積累 B.資本積累
C.人力資本 D.技術(shù)創(chuàng)新
19.目前世界上最著名的文化產(chǎn)業(yè)集群是( )
A.浙江橫店影視城 B.美國好萊塢電影業(yè)
C.北京798工廠畫家村 D.深圳大芬油畫村
20,文化品牌的核心要素之一是產(chǎn)品中所包含的( )
A.物質(zhì)內(nèi)容 B.附加利益
C.精神內(nèi)容 D.基本效用
21.在企業(yè)投資模式中,將投資在公司內(nèi)部作為一個發(fā)展項目啟動,適合于處于種子期和導(dǎo)入期文化產(chǎn)品的投資方式是( )
A.直接投資 B.項目孵化
C.并購 D.合資
22.據(jù)美國《財富》雜志預(yù)測,將成為21世紀(jì)首選的職業(yè)是( )
A.娛樂業(yè) B.動漫設(shè)計
C.項目管理 D.廣告經(jīng)營
23.人力資本的投資是一種( )
A.福利性支出 B.生產(chǎn)性支出
C.生產(chǎn)性投資 D.公益性投資
24.下面關(guān)于績效管理敘述錯誤的是( )
A.績效管理是人力資源管理的核心環(huán)節(jié)
B.績效管理是一個完整的系統(tǒng),需要全體人員的參與
C.藝術(shù)水準(zhǔn)可以代替績效評價
D.對于政府宏觀層次來說,績效管理可以幫助調(diào)整政策
25.在游戲公司中負(fù)責(zé)新款游戲造型設(shè)計的團(tuán)隊屬于( )
A.工作團(tuán)隊 B.項目團(tuán)隊
C.并行團(tuán)隊 D.伙伴團(tuán)隊