B卷
選擇題部分
注意事項(xiàng):
1. 答題前,考生務(wù)必將自己的考試課程名稱、姓名、準(zhǔn)考證號用黑色字跡的簽字筆或鋼筆填寫在答題紙規(guī)定的位置上。
2. 每小題選出答案后,用2B鉛筆把答題紙上對應(yīng)題目的答案標(biāo)號涂黑。如需改動,用橡皮擦干凈后,再選涂其他答案標(biāo)號。不能答在試題卷上。
一、單項(xiàng)選擇題(本大題共20小題,每小題2分,共40分)
在每小題列出的四個備選項(xiàng)中只有一個是符合題目要求的,請將其選出并將“答題紙”的相應(yīng)代碼涂黑。錯涂、多涂或未涂均無分。
1.西班牙北部______的壁畫中畫有一只“快速奔跑”的野豬畫像,它的腿被創(chuàng)作者重復(fù)地繪制,因而在視覺上產(chǎn)生了動感,它被認(rèn)為是迄今為止“最原始的動畫圖像”。
A.拉斯科洞窟(Lascaux Cave) B.莫高窟(Mogao Grottoes)
C.阿爾塔米拉洞窟(Altamira Cave) D.吳哥窟(Angkor Wat)
2.在距今5000多年前的古代埃及,人們使用壁畫記錄下了當(dāng)時各種各樣的社會生活,比如______等場面。
A.農(nóng)耕、紡織 B.斗獸、建造城邦
C.戰(zhàn)爭 D.捕魚、狩獵、祭祀
3.動畫藝術(shù)按傳播方式分類可分為實(shí)驗(yàn)動畫片、______、電視動畫片。
A.偶動畫片 B.影院動畫片
C.系列動畫片 D.定格動畫片
4.動畫長片《功夫熊貓》在敘事上強(qiáng)調(diào)沖突,在動作風(fēng)格上強(qiáng)調(diào)表演的逼真性,這種敘事方式被稱為______。
A.戲劇性敘事方式 B.抽象性敘事方式
C.傳統(tǒng)性敘事方式 D.假定性敘事方式
5.從動畫藝術(shù)的影像構(gòu)成形式來看,《賽車總動員》是一部______動畫片。
A.平面 B.立體
C.電腦虛擬 D.2d
6.1824年,______著名的百科全書作者彼得·馬克·羅吉特(Peter Mark Roget)發(fā)表相關(guān)論文,標(biāo)志著視覺暫留理論的形成。
A.英國 B.美國
C.俄羅斯 D.丹麥
7.1825年,英國人______發(fā)明了一種視覺玩具,被稱為“幻盤”。
A.約翰·拉塞特(John Lasseter) B.尼克·帕克(Nick Park)
C.約翰·哈拉斯(John Halas) D.約翰·安東·派里斯(John Ayrton Paris)
8.______年,比利時人約瑟夫·普拉圖(Joseph Plateau)發(fā)明了“轉(zhuǎn)盤畫面影像鏡”,也叫“詭盤”。
A.1839 B.1833
C.1840 D.1888
9.______是美國商業(yè)動畫電影制作技術(shù)的創(chuàng)始人,他取得了動畫制作的多個技術(shù)專利,開創(chuàng)了動畫電影大工業(yè)生產(chǎn)的格局。
A.約翰·拉塞特(John Lasseter) B.帕特·蘇利文(Pat Sullivan)
C.J.R.布雷(John Randolph Bray) D.沃爾特·迪斯尼(Walter Disney)
10.1937年,迪斯尼公司推出動畫短片《老磨坊》,該片第一次使用了多層攝影機(jī)進(jìn)行拍攝,這種拍攝方法成功地營造出不同層次的______效果。
A.彩色畫面 B.模糊畫面
C.畫面深度 D.黑白畫面