課程代碼:03424
一、單項選擇題(本大題共20小題,每小題2分,共40分)
在每小題列出的四個備選項中只有一個是符合題目要求的,請將其代碼填寫在題后的括號內(nèi)。錯選、多選或未選均無分。
1.國際動畫組織(ASIFA)1980年在南斯拉夫的Zegreb會議中對“動畫”一詞做了定義,簡單的說,就是利用短時間內(nèi)播放連續(xù)動作序列的畫面,憑借____________造成畫面中角色運動起來的假象。( )
A.人的視覺成像原理 B.牛頓運動定律
C.動畫運動規(guī)律 D.人的視覺暫留原理
2.中國傳統(tǒng)動畫《曹沖稱象》,繼承了傳統(tǒng)木偶戲的表演模式,按照動畫藝術(shù)的形象構(gòu)成形式分類,屬于( )
A.二維動畫 B.三維動畫
C.立體動畫 D.電腦生成動畫
3.影院動畫片的長度一般在____________左右。( )
A.60~90分鐘 B.60~120分鐘
C.90~120分鐘 D.100~150分鐘
4.1914年,____________創(chuàng)立了第一家動畫公司,并成為美國第一個獲得動畫電影技術(shù)專利的人。( )
A.J·R·布雷 B.溫瑟·麥凱
C.佛萊雪兄弟 D.沃爾特·迪斯尼
5.1937年,迪斯尼動畫公司推出了世界動畫電影史上的第一部影院動畫長片《白雪公主》,“____________”的拍攝技術(shù)首次得以應(yīng)用。( )
A.實時配音 B.移動背景
C.雙色雙底著色法 D.多重景深