四、路徑設(shè)計
在幻燈片中,為繪制的圖形設(shè)置動畫時,可以通過“動作路徑”讓圖形、文字和圖片進行位置的改變,這是強調(diào)退出效果的又一動畫形式。路徑可以稱作位移,即位置的移動,概括起來是兩句話:一是路徑是特殊“進入”、“強調(diào)”和“退出”;二是路徑要和背景相配合。
【操作演示】
按Shift鍵畫一個正圓,設(shè)置動畫時選擇“動作路徑”,讓它進行位置的改變,綠色是起點,紅色是終點,點擊“放映”,圓形就會沿著路徑從起點向終點發(fā)生位移。
把 路徑延長,圓形就形成了“加速—減速—加速”的不均勻移動過程。從“動作路徑”進入“效果”選項,其中有“平穩(wěn)開始”、“平穩(wěn)結(jié)束”兩個默認的勾選,這就 是使圖形路徑發(fā)生變化的原因,只去掉其中一個勾,圖片就會出現(xiàn)由“加速—減速”的過程;兩個勾同時取消,就不會出現(xiàn)加減速的過程,點擊后圖形會做勻速運 動。
在動作路徑的設(shè)置中,除了有“平穩(wěn)開始”和“平穩(wěn)結(jié)束”外,還包括“自動翻轉(zhuǎn)”。自動翻轉(zhuǎn)是指按路徑的起點和終點進行互換,可以使形成一個循環(huán)過程。
在實際工作中,“路徑”的這些特點應(yīng)用非常廣泛。比如,做類似于字幕的效果。字幕通常都是從右下角向左下角平穩(wěn)的飛入, 一些通知和新聞播報中的字幕也會在下方從右到左的滾動過程,實際上這些文字是在幻燈片顯示區(qū)外,通過路徑貫穿屏幕下方而緩慢的形成。當需要字幕出現(xiàn)次數(shù)增 加時,可以設(shè)置“計時”中的“重復(fù)”,想要字幕過去再回來,可以選擇“自動翻轉(zhuǎn)”。因此,通過這些功能的配合,往往能夠做到一些特殊的效果。
轉(zhuǎn)到之前的“路徑設(shè)置”中,把選項恢復(fù)到默認狀態(tài),看一下路徑和物體之間的關(guān)系。
【操作演示】
拖動圓形,改變球的位置,路徑也會隨之改變,但相對位置不會發(fā)生變化。如果調(diào)整路徑的位置,小圓球不會動的。
也就是說,改變路徑,圖形文字不會隨著改變。
【操作演示】
回到圓形和路徑的幻燈片中,為了露出更多的編輯區(qū),把顯示區(qū)面積調(diào)小到25%。
把圓形放到外面,把紅色的終點放在里面。起點和物體本身都在外面,放映的時候是看不到球的,點擊鼠標,球以從外到內(nèi)飛入的方式出現(xiàn),這正是動畫中“進入”效果。
把起點放在內(nèi),終點放在外,放映時本可以看到的圓形,點擊鼠標,它反而飛走了,這種從有到無的過程就是動畫中的“退出”效果中的“飛出”。
把起點和終點都放到幻燈片內(nèi),放映時圓形會沿著路徑進行位移,正是動畫中的“強調(diào)”效果。
“路徑”之所以被稱之為特殊的進入、退出和強調(diào),是因為路徑的起點和終點決定圖形的進入和退出。只要站在這個高度看待路徑的作用,就可以對動畫設(shè)計更熟能生巧。
【操作演示】
把球形和路徑拖到上方,把路徑轉(zhuǎn)從中心點拖向幻燈片左下角發(fā)生位移,按住Ctrl復(fù)制圓球,同時復(fù)制路徑各兩組。
把第二個圓的路徑“起點”和第一條路徑重合,“終點”垂直向下,第三條路徑“起點”和前兩條重合,終點向右;把第二個球和第三個球的速度更改成同時“之前”。點擊鼠標放映,可以看到從中間向三個方向發(fā)散、發(fā)生位移的三個球形。
這種效果在實際工作中可以做成多種變形。
圖6 多種變形效果
【操作演示】
如圖6所示。在三個球的路徑上畫三個箭頭,分別是向左、向右和向下的方向,在箭頭上畫一個矩形擋住路徑的起點,點右鍵添加文本“三個產(chǎn)品”,點擊放映,出現(xiàn)一個矩形和三個產(chǎn)品分支沿著三個箭頭的方向出現(xiàn)。
因此,只是單純的運動而不與背景進行有效配合,并不能體現(xiàn)路徑的作用,只有通過路徑和背景的配合,才會得到真正意義上的動畫效果。
路徑的路線可以任意指定,甚至幻燈片在設(shè)置時把路徑畫好,點右鍵“自定義動畫”,用畫筆做“自由曲線”,當用鼠標點擊 時,鼠標指針就變成一支筆,就可以從中心向其他地方自由繪制路徑,無論所繪制的路徑多么曲折,點擊放映時球體都會沿著路徑進行移動,這種移動方式應(yīng)用到實 際生活中可以作為拜訪客戶的路線。