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一般資料:求助者,男性,17歲,高中三年級學(xué)生。

來源:來源:焚題庫 [2017-12-18] 【

類型:學(xué)習教育

題目總量:200萬+

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    共享題干題【2013年真題】一般資料:求助者,男性,17歲,高中三年級學(xué)生。案例介紹:求助者要參加高考了,但目前成績較差,知道原因就是控制不住地老玩游戲,嚴重影響了學(xué)習成績。求助者主動前來咨詢,請求咨詢師幫助自己改掉玩游戲的毛病。下面是心理咨詢師與該求助者的一段咨詢對話。心理咨詢師:在上次咨詢中,你已經(jīng)講清楚了自己的問題,要高考了,還總是控制不住地老玩游戲,想管住自己但沒有成功,你因此而苦惱,作為咨詢師,我能理解你內(nèi)心的苦惱和急迫的心情,我愿意幫助你。以前我有很多成功的案例,我?guī)椭麄兘鉀Q了問題。你需要我怎樣幫助你呢?現(xiàn)在咱們先討論咨詢目標吧!求助者:我想讓您幫助我改掉這個毛病,今后不再玩了。心理咨詢師:今后不再玩游戲啦?你覺得這個目標是否有些高呢?休閑的時候也不能玩嗎?求助者:應(yīng)該是不該玩的時候不玩,休閑的時候應(yīng)該可以玩。心理咨詢師:好的,玩游戲是人的行為,而行為是可以改變的。你現(xiàn)在每天玩游戲的情況是怎樣的呢?求助者:該玩和不該玩的時候都在玩,按時間算我想一天總有4、5個小時吧。心理咨詢師:通過咨詢你想改變成什么樣呢?就是目標是什么呢?求助者:不該玩的時候堅決不玩,比如做作業(yè)或看書的時候。心理咨詢師:好吧,咱們就把不玩游戲作為第一個目標,不該玩時不玩,根據(jù)心理學(xué)的原理,改變行為有兩種方法,一種是陽性強化法,一種是厭惡療法,你準備用哪種方法呢?求助者:兩種方法?我不懂,您替我選一個吧,我聽您的。心理咨詢師:好吧,我給你使用厭惡療法吧。行為主義認為,人的行為是被行為結(jié)果所強化的,厭惡療法就是我把你玩游戲的行為和厭惡刺激結(jié)合,產(chǎn)生生理、心理上痛苦的感覺,多次結(jié)合后使你產(chǎn)生條件反射,當你以后再玩游戲時,就會產(chǎn)生恐懼,就不敢再玩了,行為因此而改變了。具體這樣做:第一步,明確目標行為,就是玩游戲。第二步,構(gòu)建焦慮等級,看看你恐懼的程度。第三步,選擇厭惡刺激。第四步,把玩游戲的行為和厭惡刺激結(jié)合起來。求助者:我明白了,那您選用的厭惡刺激可別太大!心理咨詢師:你放心吧,我給你噪聲刺激再加注射催吐劑,強度可以小一些。求助者:那好吧,大約需要做多長時間?這種方法會不會沒效啊?心理咨詢師:這種方法肯定有效。求助者:我知道了,萬一效果不好,還有其他方法嗎?心理咨詢師:還有其他方法,如陽性強化法、認知行為療法等。

    不定項選擇題第1題多選:心理咨詢師的開場白使用了( )。

    A.講了題外話

    B.內(nèi)容表達技術(shù)

    C.開放式提問

    D.自我開放技術(shù)

    參考答案:

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    不定項選擇題第2題多選:"今后不再玩游戲啦?……休閑的時候也不能玩嗎?"表明咨詢師( )。

    A.表現(xiàn)出真誠

    B.商定咨詢方案

    C.多重性提問

    D.商定咨詢目標

    參考答案:

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    不定項選擇題第3題單選:求助者"兩種方法?……我聽您的"的話表明其可能存在( )。

    A.多話

    B.移情

    C.依賴

    D.阻抗

    參考答案:C

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    不定項選擇題第4題單選:在本案例中咨詢師決定使用厭惡療法,表明其認為( )。

    A.咨詢目標可由咨詢師決定

    B.先要商定咨詢目標

    C.咨詢目標應(yīng)該由雙方商定

    D.咨詢目標非常重要

    參考答案:A

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    不定項選擇題第5題單選:通過厭惡刺激改變求助者玩游戲的行為,最核心的內(nèi)容是( )。

    A.產(chǎn)生嚴重恐懼

    B.改變行為習慣

    C.產(chǎn)生不良體驗

    D.建立條件反射

    參考答案:D

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    不定項選擇題第6題多選:對玩游戲的行為實施厭惡療法,正確的操作步驟應(yīng)該包括( )。

    A.商討評估標準

    B.明確厭惡刺激

    C.構(gòu)建焦慮等級

    D.實施厭惡刺激

    參考答案:

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    不定項選擇題第7題單選:對求助者玩游戲的行為實施厭惡刺激,正確的做法是( )。

    A.可以多種刺激疊加

    B.刺激強度根據(jù)求助者的行為決定

    C.只能選用其中一種

    D.刺激強度根據(jù)咨詢師的習慣決定

    參考答案:A

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    不定項選擇題第8題單選:對玩游戲的行為實施厭惡刺激時,刺激的強度應(yīng)該是( )。

    A.溫和到不傷害求助者

    B.依求助者耐受程度而定

    C.強烈到引起負性情緒

    D.根據(jù)咨詢師的習慣而定

    參考答案:C

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    不定項選擇題第9題單選:實施厭惡療法幫助求助者改變玩游戲的行為,其效果是( )。

    A.肯定有效

    B.難以有效

    C.肯定無效

    D.可能有效

    參考答案:D

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    涉及考點

    心理咨詢師二級專業(yè)能力考試大綱

    第三章、心理測量技能

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