ECMAScript 有 5 種原始類型(primitive type),即 Undefined、Null、Boolean、Number 和 String。
typeof 運(yùn)算符有一個(gè)參數(shù),即要檢查的變量或值。例如:
var sTemp = "test string"; alert (typeof sTemp); //輸出 "string" alert (typeof 86); //輸出 "number"
對(duì)變量或值調(diào)用 typeof 運(yùn)算符將返回下列值之一:
注釋:您也許會(huì)問,為什么 typeof 運(yùn)算符對(duì)于 null 值會(huì)返回 "Object"。這實(shí)際上是 JavaScript 最初實(shí)現(xiàn)中的一個(gè)錯(cuò)誤,然后被 ECMAScript 沿用了,F(xiàn)在,null 被認(rèn)為是對(duì)象的占位符,從而解釋了這一矛盾,但從技術(shù)上來說,它仍然是原始值。
如前所述,Undefined 類型只有一個(gè)值,即 undefined。當(dāng)聲明的變量未初始化時(shí),該變量的默認(rèn)值是 undefined。
var oTemp;
前面一行代碼聲明變量 oTemp,沒有初始值。該變量將被賦予值 undefined,即 undefined 類型的字面量。可以用下面的代碼段測(cè)試該變量的值是否等于 undefined:
var oTemp; alert(oTemp == undefined);
這段代碼將顯示 "true",說明這兩個(gè)值確實(shí)相等。還可以用 typeof 運(yùn)算符顯示該變量的值是 undefined:
var oTemp; alert(typeof oTemp); //輸出 "undefined"
提示:值 undefined 并不同于未定義的值。但是,typeof 運(yùn)算符并不真正區(qū)分這兩種值?紤]下面的代碼:
var oTemp; alert(typeof oTemp); //輸出 "undefined" alert(typeof oTemp2); //輸出 "undefined"
前面的代碼對(duì)兩個(gè)變量輸出的都是 "undefined",即使只有變量 oTemp2 從未被聲明過。如果對(duì) oTemp2 使用除 typeof 之外的其他運(yùn)算符的話,會(huì)引起錯(cuò)誤,因?yàn)槠渌\(yùn)算符只能用于已聲明的變量上。
例如,下面的代碼將引發(fā)錯(cuò)誤:
var oTemp; alert(oTemp2 == undefined);
當(dāng)函數(shù)無明確返回值時(shí),返回的也是值 "undefined",如下所示:
function testFunc() { } alert(testFunc() == undefined); //輸出 "true"
另一種只有一個(gè)值的類型是 Null,它只有一個(gè)專用值 null,即它的字面量。值 undefined 實(shí)際上是從值 null 派生來的,因此 ECMAScript 把它們定義為相等的。
alert(null == undefined); //輸出 "true"
盡管這兩個(gè)值相等,但它們的含義不同。undefined 是聲明了變量但未對(duì)其初始化時(shí)賦予該變量的值,null 則用于表示尚未存在的對(duì)象(在討論 typeof 運(yùn)算符時(shí),簡(jiǎn)單地介紹過這一點(diǎn))。如果函數(shù)或方法要返回的是對(duì)象,那么找不到該對(duì)象時(shí),返回的通常是 null。
Boolean 類型是 ECMAScript 中最常用的類型之一。它有兩個(gè)值 true 和 false (即兩個(gè) Boolean 字面量)。
即使 false 不等于 0,0 也可以在必要時(shí)被轉(zhuǎn)換成 false,這樣在 Boolean 語句中使用兩者都是安全的。
var bFound = true; var bLost = false;
ECMA-262 中定義的最特殊的類型是 Number 類型。這種類型既可以表示 32 位的整數(shù),還可以表示 64 位的浮點(diǎn)數(shù)。
直接輸入的(而不是從另一個(gè)變量訪問的)任何數(shù)字都被看做 Number 類型的字面量。例如,下面的代碼聲明了存放整數(shù)值的變量,它的值由字面量 86 定義:
var iNum = 86;
整數(shù)也可以被表示為八進(jìn)制(以 8 為底)或十六進(jìn)制(以 16 為底)的字面量。八進(jìn)制字面量的首數(shù)字必須是 0,其后的數(shù)字可以是任何八進(jìn)制數(shù)字(0-7),如下面的代碼所示:
var iNum = 070; //070 等于十進(jìn)制的 56
要?jiǎng)?chuàng)建十六進(jìn)制的字面量,首位數(shù)字必須為 0,后面接字母 x,然后是任意的十六進(jìn)制數(shù)字(0 到 9 和 A 到 F)。這些字母可以是大寫的,也可以是小寫的。例如:
var iNum = 0x1f; //0x1f 等于十進(jìn)制的 31 var iNum = 0xAB; //0xAB 等于十進(jìn)制的 171
提示:盡管所有整數(shù)都可以表示為八進(jìn)制或十六進(jìn)制的字面量,但所有數(shù)學(xué)運(yùn)算返回的都是十進(jìn)制結(jié)果。
要定義浮點(diǎn)值,必須包括小數(shù)點(diǎn)和小數(shù)點(diǎn)后的一位數(shù)字(例如,用 1.0 而不是 1)。這被看作浮點(diǎn)數(shù)字面量。例如:
var fNum = 5.0;
對(duì)于浮點(diǎn)字面量的有趣之處在于,用它進(jìn)行計(jì)算前,真正存儲(chǔ)的是字符串。
對(duì)于非常大或非常小的數(shù),可以用科學(xué)計(jì)數(shù)法表示浮點(diǎn)數(shù),可以把一個(gè)數(shù)表示為數(shù)字(包括十進(jìn)制數(shù)字)加 e(或 E),后面加乘以 10 的倍數(shù)。例如:
var fNum = 5.618e7
該符號(hào)表示的是數(shù) 56180000。把科學(xué)計(jì)數(shù)法轉(zhuǎn)化成計(jì)算式就可以得到該值:5.618 x 107。
也可以用科學(xué)計(jì)數(shù)法表示非常小的數(shù),例如 0.00000000000000008 可以表示為 8-e17(這里,10 被升到 -17 次冥,意味著需要被 10 除 17 次)。ECMAScript 默認(rèn)把具有 6 個(gè)或 6 個(gè)以上前導(dǎo) 0 的浮點(diǎn)數(shù)轉(zhuǎn)換成科學(xué)計(jì)數(shù)法。
提示:也可用 64 位 IEEE 754 形式存儲(chǔ)浮點(diǎn)值,這意味著十進(jìn)制值最多可以有 17 個(gè)十進(jìn)制位。17 位之后的值將被裁去,從而造成一些小的數(shù)學(xué)誤差。
幾個(gè)特殊值也被定義為 Number 類型。前兩個(gè)是 Number.MAX_VALUE 和 Number.MIN_VALUE,它們定義了 Number 值集合的外邊界。所有 ECMAScript 數(shù)都必須在這兩個(gè)值之間。不過計(jì)算生成的數(shù)值結(jié)果可以不落在這兩個(gè)值之間。
當(dāng)計(jì)算生成的數(shù)大于 Number.MAX_VALUE 時(shí),它將被賦予值 Number.POSITIVE_INFINITY,意味著不再有數(shù)字值。同樣,生成的數(shù)值小于 Number.MIN_VALUE 的計(jì)算也會(huì)被賦予值 Number.NEGATIVE_INFINITY,也意味著不再有數(shù)字值。如果計(jì)算返回的是無窮大值,那么生成的結(jié)果不能再用于其他計(jì)算。
事實(shí)上,有專門的值表示無窮大,(如你猜到的)即 Infinity。Number.POSITIVE_INFINITY 的值為 Infinity。Number.NEGATIVE_INFINITY 的值為 -Infinity。
由于無窮大數(shù)可以是正數(shù)也可以是負(fù)數(shù),所以可用一個(gè)方法判斷一個(gè)數(shù)是否是有窮的(而不是單獨(dú)測(cè)試每個(gè)無窮數(shù))?梢詫(duì)任何數(shù)調(diào)用 isFinite() 方法,以確保該數(shù)不是無窮大。例如:
var iResult = iNum * some_really_large_number;
if (isFinite(iResult))
{
alert("finite");
}
else {
alert("infinite");
}
最后一個(gè)特殊值是 NaN,表示非數(shù)(Not a Number)。NaN 是個(gè)奇怪的特殊值。一般說來,這種情況發(fā)生在類型(String、Boolean 等)轉(zhuǎn)換失敗時(shí)。例如,要把單詞 blue 轉(zhuǎn)換成數(shù)值就會(huì)失敗,因?yàn)闆]有與之等價(jià)的數(shù)值。與無窮大一樣,NaN 也不能用于算術(shù)計(jì)算。NaN 的另一個(gè)奇特之處在于,它與自身不相等,這意味著下面的代碼將返回 false:
alert(NaN == NaN); //輸出 "false"
出于這個(gè)原因,不推薦使用 NaN 值本身。函數(shù) isNaN() 會(huì)做得相當(dāng)好:
alert(isNaN("blue")); //輸出 "true" alert(isNaN("666")); //輸出 "false"
String 類型的獨(dú)特之處在于,它是唯一沒有固定大小的原始類型?梢杂米址鎯(chǔ) 0 或更多的 Unicode 字符,有 16 位整數(shù)表示(Unicode 是一種國(guó)際字符集,本教程后面將討論它)。
字符串中每個(gè)字符都有特定的位置,首字符從位置 0 開始,第二個(gè)字符在位置 1,依此類推。這意味著字符串中的最后一個(gè)字符的位置一定是字符串的長(zhǎng)度減 1:
字符串字面量是由雙引號(hào)(")或單引號(hào)(')聲明的。而 Java 則是用雙引號(hào)聲明字符串,用單引號(hào)聲明字符。但是由于 ECMAScript 沒有字符類型,所以可使用這兩種表示法中的任何一種。例如,下面的兩行代碼都有效:
var sColor1 = "red"; var sColor2 = 'red';
String 類型還包括幾種字符字面量,Java、C 和 Perl 的開發(fā)者應(yīng)該對(duì)此非常熟悉。
下面列出了 ECMAScript 的字符字面量:
字面量 | 含義 |
---|---|
\n | 換行 |
\t | 制表符 |
\b | 空格 |
\r | 回車 |
\f | 換頁符 |
\\ | 反斜杠 |
\' | 單引號(hào) |
\" | 雙引號(hào) |
\0nnn | 八進(jìn)制代碼 nnn 表示的字符(n 是 0 到 7 中的一個(gè)八進(jìn)制數(shù)字) |
\xnn | 十六進(jìn)制代碼 nn 表示的字符(n 是 0 到 F 中的一個(gè)十六進(jìn)制數(shù)字) |
\unnnn | 十六進(jìn)制代碼 nnnn 表示的 Unicode 字符(n 是 0 到 F 中的一個(gè)十六進(jìn)制數(shù)字) |
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