我們再看看它游戲性能如何。
游戲性能測試
我們選取了幾款頗具代表性的熱門游戲,其中不乏原生支持DX12的《奇點灰燼》、《古墓麗影10》和《殺手6》,還有熱門FPS大作《守望先鋒》和《戰(zhàn)地1》。
測試小結(jié):綜合多款游戲的幀數(shù)表現(xiàn)來看,迪蘭 RX560 4G X-Serial戰(zhàn)神對比RX460幀數(shù)提升在2-5幀之間,對比RX460 1024SP提升則聊勝于無,可以說兩者性能基本相仿。但在諸多DX12游戲中,RX560的表現(xiàn)都要優(yōu)于GTX1050,這和Time Spy的跑分倒是頗為吻合。
平臺功耗測試
為了更加貼近玩家日常應(yīng)用中的真實場景,同時也更加全面的了解迪蘭 RX560 4G X-Serial戰(zhàn)神的功耗優(yōu)勢到底在哪里,我們將采用兩種應(yīng)用場景來對平臺功耗進行測量,分別是游戲拷機以及待機狀態(tài)下。
功耗測試小結(jié):功耗這塊可以說是非常出乎意料,迪蘭 RX560 4G X-Serial戰(zhàn)神的游戲和待機功耗比RX460和RX460 1024SP都要低,之前我們就吐槽過RX500系列功耗太高的問題,但這一問題似乎在RX560身上得到了解決!
雖然迪蘭 RX560 4G X-Serial戰(zhàn)神在功耗方面有所進步,但還是不及GTX1050,當(dāng)然N卡這方面可說是耕耘多年了,一時半會還真不好追,希望AMD再接再厲。
顯卡溫度測試
為了測試迪蘭 RX560 4G X-Serial戰(zhàn)神的極限溫度,我們采用了最新的3DMark FireStrike壓力測試來進行測試。
測試小結(jié):滿載拷機78℃,畢竟頻率拉升了不少(1313MHz),表現(xiàn)還算可圈可點!
顯卡噪音測試
這里我們用噪音儀測試顯卡運行3DMark壓力測試時的風(fēng)扇噪音。
測試小結(jié):拷機時噪音最大值為59.5分貝,接近一般室內(nèi)談話的音量,裝進機箱肯定不會給用戶造成困擾。
關(guān)于噪音:
0 -20 分貝:很靜、幾乎感覺不到;20 -40 分貝:安靜、猶如輕聲絮語;40 -60 分貝:一般普通室內(nèi)談話;60 -70 分貝:吵鬧:有損神經(jīng);70 -90 分貝:很吵、神經(jīng)細(xì)胞受到破壞。90 -100 分貝:吵鬧加劇、聽力受損;100 -120 分貝:難以忍受、呆一分鐘即暫時致聾。120分貝以上:極度聾或全聾;300分貝左右或以上:方圓20km的人不可修復(fù)性耳聾。
綜合性能一覽:在RX460的基礎(chǔ)上性能提升了10%
結(jié)合上述所有測試成績,我們整理了一張綜合性能百分比圖,以AMD RX460為基準(zhǔn),可以看到RX560對比RX460有10%的性能提升,對比RX460 1024SP的話則只有2%(落到實際應(yīng)用中基本可以忽略不計!),總的來看對比GTX1050竟是還落后那么3個點。
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