當(dāng)用戶在自動增長(用戶會主動推薦朋友來使用我們的產(chǎn)品),就不要去打擾用戶,否則可能是好心辦壞事。
這時(shí),每做一件事情,每加一個(gè)東西都要很慎重的考慮,真的是有建設(shè)性地去增加產(chǎn)品的一個(gè)口碑。當(dāng)用戶口碑壞掉后,再將用戶拉回來很難。
增加功能,在管理控制功能上也要有技巧。在核心功能做好后,常用功能是要逐步補(bǔ)齊的。
產(chǎn)品在局部、細(xì)小之處的創(chuàng)新需要永不滿足。作為一個(gè)有良好口碑的產(chǎn)品,每加一個(gè)功能都要考慮清楚,這個(gè)功能給10%的用戶帶來好感的時(shí)候是否會給90%的用戶帶來困惑。
有沖突的時(shí)候要聰明,分情況避免。每個(gè)功能不一定要用得多才是好,而是用了的人都覺得好才是真正的好。
做產(chǎn)品開發(fā)的時(shí)候需要有較強(qiáng)的研發(fā)機(jī)制保證,這樣可以讓產(chǎn)品開發(fā)更加敏捷和快速。就算是大項(xiàng)目也要靈活。
不能說等3個(gè)月后再給你東西看,這個(gè)時(shí)候競爭對手已經(jīng)跑出去已經(jīng)不知道有多遠(yuǎn)了。
開發(fā)人員要用心來思考產(chǎn)品,而不是公事公辦的態(tài)度。你要知道用戶、同行會關(guān)注你的產(chǎn)品,在這種驅(qū)動下開發(fā)人員要有責(zé)任心去主動完成。不能說等到產(chǎn)品都做好了,流水線一樣送到面前再做。
40%-50%左右的產(chǎn)品最終體驗(yàn)應(yīng)是由開發(fā)人員決定的。產(chǎn)品人員不要嫉妒有些工作是開發(fā)人員設(shè)計(jì)的,只有這樣才是團(tuán)隊(duì)共同參與的。否則出來的產(chǎn)品一定會慢半拍。
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運(yùn)營式管理:敏感才能找到不足
關(guān)鍵詞:天天用
我們的產(chǎn)品不是單機(jī)版,不僅需要很強(qiáng)的用戶感和技術(shù)功底,更重要的是服務(wù)。我們要關(guān)注一些很復(fù)雜的內(nèi)容,如架構(gòu)、應(yīng)用等,產(chǎn)品需要有更好的架構(gòu),這需要花很多精力,常態(tài)下可能看不出來,所以需要我們高層更多的從KPI上考慮。
這很考驗(yàn)功力,誰做的好,總辦領(lǐng)導(dǎo)是看得到的,好的設(shè)計(jì)架構(gòu)不會手忙腳亂。如把核心的東西做成組件模塊分發(fā)。
發(fā)現(xiàn)產(chǎn)品的不足,最簡單的方法就是天天用你的產(chǎn)品。
產(chǎn)品經(jīng)理只有更敏感才能找出你產(chǎn)品的不足之處。我經(jīng)常感到很奇怪,有的產(chǎn)品經(jīng)理說找不出問題,我相信如果產(chǎn)品上線的時(shí)候你堅(jiān)持使用三個(gè)月,問題是有限的,一天發(fā)現(xiàn)一個(gè),解決掉,你就會慢慢逼近那個(gè)“很有口碑”的點(diǎn)。
不要因?yàn)楣ぷ鳑]有技術(shù)含量就不去做,很多好的產(chǎn)品都是靠這個(gè)方法做出來的。我們的領(lǐng)導(dǎo)不僅僅要安排下面的人去做,一定要自己做。這些都不難,關(guān)鍵要堅(jiān)持,心里一定要想著,這個(gè)周末不試,肯定出事,直到一個(gè)產(chǎn)品基本成型。
從哪個(gè)地方找問題?論壇、博客、RSS訂閱啊。高端用戶不屑于去論壇提出問題,我們的產(chǎn)品經(jīng)理就要主動追出來,去查、去搜,然后主動和用戶接觸、解決,有些確實(shí)是用戶搞錯(cuò)了,有些是我們自己的問題。
產(chǎn)品經(jīng)理心態(tài)要很好,希望用戶能找出問題我們再解決掉。哪怕再小的問題解決了也是完成一件大事。有些事情做了,見效很快。產(chǎn)品經(jīng)理要關(guān)注多個(gè)方面,經(jīng)常去看看運(yùn)營,比如說你的產(chǎn)品慢,用戶不會管你的IDC(互聯(lián)網(wǎng)數(shù)據(jù)中心)差或者其他原因,只知道你的速度慢。
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交互設(shè)計(jì):做最挑剔的用戶
關(guān)鍵詞:細(xì)致
產(chǎn)品經(jīng)理要把自己當(dāng)一個(gè)挑剔的用戶。我們做產(chǎn)品的精力是有限的,交互內(nèi)容很多,所以要抓最常見的一塊。流量、用量最大的地方都要考慮。規(guī)范到要讓用戶使用得舒服。
要在感覺、觸覺上都有琢磨,有困惑要想到去改善。如鼠標(biāo)少移動、可快速點(diǎn)到等等。
像郵箱的“返回”按鈕放在哪兒,放右邊還是左邊,大家要多琢磨,怎么放更好,想好了再上線測試。
對同一個(gè)用戶發(fā)信,在此用戶有多個(gè)郵箱的情況下如何默認(rèn)選最近用的一個(gè)賬號。這些需求都小,但你真正做出來了,用戶就會說好,雖然他未必能說出好在哪里。
產(chǎn)品的使用要符合用戶的習(xí)慣,如寫郵件的時(shí)候拷貝東西,更多人習(xí)慣用鍵盤來操作。雖然有些技術(shù)難度,但也可以解決,交互,對鼠標(biāo)反饋的靈敏性,便捷性。
在設(shè)計(jì)上我們應(yīng)該堅(jiān)持幾點(diǎn):
不強(qiáng)迫用戶。
如點(diǎn)亮圖標(biāo),如QQmail,不為1%的需求騷擾99%的用戶。
操作便利。
如QQ音樂,新舊列表,兩者都要兼顧到,如QQ影音的快捷播放,從圓形到方形,最后因?yàn)橛绊懶阅芏艞墶?/P>
淡淡的美術(shù),點(diǎn)到即止。
如QQmail,QQmail在UI界面上的啟發(fā),不用太重也能做得很好。圖案和簡潔并不是一對矛盾體。
重點(diǎn)要突出,不能刻意地迎合低齡化。