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職稱計(jì)算機(jī)考試AutoCAD教程:三維實(shí)體的編輯

來源:考試網(wǎng)    2017-01-04   【

  三維實(shí)體的編輯

  三維實(shí)體的布爾運(yùn)算

  在AutoCAD中,可以對三維實(shí)體進(jìn)行并集、差集、交集布爾運(yùn)算來創(chuàng)建復(fù)雜實(shí)體。

  并集運(yùn)算:并集是指將兩個(gè)實(shí)體所占的全部空間作新為物體

  差集運(yùn)算:指A物體在B物體上所占空間部分清除,形式的新物體(A-B或 B-A)

  交集運(yùn)算:指兩個(gè)實(shí)體的公共部公做為新物體。

  A、選擇“修改”---“實(shí)體編輯”---“并集”命令(UNION),或在“實(shí)體編輯”工具欄中單擊“并集”按鈕,可以實(shí)現(xiàn)并集運(yùn)算。

  使用并集的步驟 :

  從“修改”菜單中選擇“實(shí)體編輯”或單擊中的 按紐。

  為并集選擇一個(gè)面域。

  選擇另一個(gè)面域。

  可以按任何順序選擇要合并的面域。繼續(xù)選擇面域,或按 ENTER 鍵結(jié)束命令。

  B、選擇“修改”---“實(shí)體編輯”---“差集”命令(SUBTRACT),或在“實(shí)體編輯”工具欄中單擊“差集”按鈕,可以實(shí)現(xiàn)差集運(yùn)算

  使用差集的步驟 :

  1. 從“修改”菜單中選擇“實(shí)體編輯”或單擊中的 按紐。

  2. 選擇一個(gè)或多個(gè)要從其中減去的面域,然后按 ENTER 鍵。

  3. 選擇要減去的面域,然后按 ENTER 鍵。

  即:已從第一個(gè)面域的面積中減去了所選定的第二個(gè)面域的面積。

  C:選擇“修改”---“實(shí)體編輯”---“交集”命令(INTERSECT),或在“實(shí)體編輯”工具欄中單擊“交集”按鈕,可以實(shí)現(xiàn)交集運(yùn)算。

  使用交集的步驟

  從“修改”菜單中選擇“實(shí)體編輯”或單擊 中的按紐。

  選擇一個(gè)相交面域。

  選擇另一個(gè)相交面域。

  可以按任何順序選擇面域來查找它們的交點(diǎn)繼續(xù)選擇面域,或按 ENTER 鍵結(jié)束命令

  編輯三維對象

  在AutoCAD中,選擇“修改”---“三維操作”子菜單中的命令,可以對三維空間中的對象進(jìn)行陣列、鏡像、旋轉(zhuǎn)及對齊操作。

  A、選擇“修改”---“三維操作”---“三維陣列”命令(3DARRAY),可以在三維空間中使用環(huán)形陣列或矩形陣列方式復(fù)制對象。

  B、選擇“修改”---“三維操作”---“三維鏡像”命令(MIRROR3D),可以在三維空間中將指定對象相對于某一平面鏡像。執(zhí)行該命令并選擇需要進(jìn)行鏡像的對象,然后指定鏡像面。鏡像面可以通過3點(diǎn)確定,也可以是對象、最近定義的面、Z軸、視圖、XY平面、YZ平面和ZX平面。

  C、選擇“修改”---“三維操作”---“三維旋轉(zhuǎn)”命令(ROTATE3D),可以使對象繞三維空間中任意軸(X軸Y軸或Z軸) 、視圖、對象或兩點(diǎn)旋轉(zhuǎn),其方法與三維鏡像圖形的方法相似。

  D、選擇“修改”---“三維操作”---“對齊”命令(ALIGN),可以對齊對象。對齊對象時(shí)需要確定3對點(diǎn),每對點(diǎn)都包括一個(gè)源點(diǎn)和一個(gè)目的點(diǎn)。第1對點(diǎn)定義對象的移動(dòng),第2對點(diǎn)定義二維或三維變換和對象的旋轉(zhuǎn),第3對點(diǎn)定義對象不明確的三維變換。

  此工具欄中其它工具的含義:

  拉伸面:將選定的三維實(shí)體對象的面拉伸到指定的高度或沿一路徑拉伸。一次可以選擇多個(gè)面。

  移動(dòng)面:沿指定的高度或距離移動(dòng)選定的三維實(shí)體對象的面。一次可以選擇多個(gè)面。

  偏移面:按指定的距離或通過指定的點(diǎn),將面均勻地偏移。正值增大實(shí)體尺寸或體積,負(fù)值減小實(shí)體尺寸或體積。

  刪除面:從選擇集中刪除先前選擇的邊。

  旋轉(zhuǎn)面:繞指定的軸旋轉(zhuǎn)一個(gè)面、多個(gè)面或?qū)嶓w的某些部分。

  旋轉(zhuǎn)角度:從當(dāng)前位置起,使對象繞選定的軸旋轉(zhuǎn)指定的角度。

  傾斜面:按一個(gè)角度將面進(jìn)行傾斜。

  傾斜角度的旋轉(zhuǎn)方向由選擇基點(diǎn)和第二點(diǎn)(沿選定失量)的順序決定。

  復(fù)制面:從三維實(shí)體上復(fù)制指定的面。

  著色面:從三維實(shí)體上給指定的面著上指定顏色。

  復(fù)制邊和著色邊同上方法一樣。

  壓。何淖植荒軌河。c物體底面平行,被壓印的對象必須與選定對象的一個(gè)或多個(gè)面相交。壓印操作僅限于下列對象:圓弧、圓、直線、二維和三維多段線、橢圓、樣條曲線、面域、體及三維實(shí)體。

  清除:清除的是壓印的物體。

  分割:用于布爾運(yùn)算后的物體。

  抽殼:選擇三維物體右擊確定,然后輸入抽殼的數(shù)值,用差集布爾運(yùn)算相減就能看出抽殼效果。

糾錯(cuò)評論責(zé)編:tanhuifang
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