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2017年人力資源管理員最后臨考突破試題一

來源:考試網(wǎng)  [ 2017年11月09日 ]  【

  一、單項選擇題

  1、《游戲王國技術(shù)》是( D )的代表作

  A、威爾斯

  B、戴維·麥克利蘭

  C、多拉·卡爾夫

  D、瑪格麗特·洛溫菲爾德

  2、沙盤的正式創(chuàng)立者是( C )的代表作,在1962年的國際分析心理學(xué)會議上正式提出了沙盤游戲的思想

  A、威爾斯

  B、戴維·麥克利蘭

  C、多拉·卡爾夫

  D、瑪格麗特·洛溫菲爾德

試題來源:[2017人力資源管理員考試在線題庫下載]
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  3、早期的沙盤游戲是用于( A )的治療

  A、兒童心理疾病

  B、中年人心理疾病

  C、老年人心理疾病

  D、軍人心理疾病

  4、沙盤模擬培訓(xùn)特別是針對( C )人員的中具有獨(dú)特魅力

  A、基層管理

  B、中層管理

  C、高層管理

  D、操作層

  5、沙盤推演測評法適用于( C )人員的測評與選拔

  A、基層管理

  B、中層管理

  C、高級管理

  D、操作層

  6、沙盤推演測評法在實(shí)戰(zhàn)模擬環(huán)節(jié)中,時間不超過( C )小時

  A、3

  B、4

  C、5

  D、6

  7、沙盤推演測評法被試熱身環(huán)節(jié),時間應(yīng)控制在( A )小時左右

  A、1

  B、2

  C、3

  D、4

  8、沙盤推演測評法在實(shí)戰(zhàn)模擬環(huán)節(jié)中,應(yīng)選擇( D )個經(jīng)營年度進(jìn)行模擬練習(xí)

  A、3-5

  B、4-6

  C、5-7

  D、6-8

  9、在控制情境的情況下,向被試提供一組標(biāo)準(zhǔn)化得刺激,以所引起的反應(yīng)作為代表行為的樣本,從而對個人行為作出評價測試稱為( B )

  A、智力測試

  B、心理測試

  C、公語文筐測試

  D、沙盤推演測試

  10、開啟了有關(guān)“沙盤游戲”的書籍是( B )

  A、《時間機(jī)器》

  B、《地板游戲》

  C、《游戲王國技術(shù)》

  D、《測量勝任力而非智力》

  11、在研究勝任特征指標(biāo)的重疊性問題時能起到一定作用的勝任特征模型構(gòu)建方法是( C )

  A、t檢驗分析

  B、因子分析

  C、簡單相關(guān)分析

  D、相關(guān)分析

  12、將各個點(diǎn)放在坐標(biāo)體系內(nèi),根據(jù)各個點(diǎn)彼此距離的遠(yuǎn)近,對點(diǎn)進(jìn)行劃分的勝任特征模型構(gòu)建方法是(C)

  A、檢驗分析

  B、因子分析

  C、聚類分析

  D、相關(guān)分析

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責(zé)編:chenzhu

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