背景材料:
近日,有兩則新聞引起了大家的廣泛關(guān)注,尤其牽動(dòng)眾多家長的心。一則新聞是中國音數(shù)協(xié)游戲工委發(fā)布了一份報(bào)告,稱今年中國游戲市場實(shí)際銷售收入超過2000億元,比排名第二的美國還要多30個(gè)億。另一則新聞是中共中央宣傳部、中央網(wǎng)信辦、工業(yè)和信息化部、教育部、公安部、文化部、國家工商總局、國家新聞出版廣電總局聯(lián)合印發(fā)《關(guān)于嚴(yán)格規(guī)范網(wǎng)絡(luò)游戲市場管理的意見》,部署對網(wǎng)絡(luò)游戲違法違規(guī)行為和不良內(nèi)容進(jìn)行集中整治。
命題預(yù)測:
網(wǎng)絡(luò)游戲迅速發(fā)展的當(dāng)下,八部委聯(lián)合進(jìn)行整治,出臺(tái)《關(guān)于嚴(yán)格規(guī)范網(wǎng)絡(luò)游戲市場管理的意見》,你怎么看?
參考答案:
1.在網(wǎng)絡(luò)游戲如火如荼發(fā)展的當(dāng)下,八部委聯(lián)合出臺(tái)意見正是為了營造更好的網(wǎng)絡(luò)空間,進(jìn)一步推進(jìn)網(wǎng)絡(luò)游戲的健康有序發(fā)展,從而保障游戲用戶的身心健康,尤其是保護(hù)青少年的身心健康。
2.近年來,我們網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展迅速,中國音數(shù)協(xié)游戲工委發(fā)布了一份報(bào)告,稱今年中國游戲市場實(shí)際銷售收入超過2000億元,比排名第二的美國還要多30個(gè)億。可以說,玩游戲現(xiàn)在已經(jīng)不屬于小眾,也不再屬于男性專屬,從城市到農(nóng)村,從學(xué)校到職場,只要有網(wǎng)絡(luò)的地方,你就能參與這項(xiàng)全民娛樂活動(dòng)中來。網(wǎng)絡(luò)游戲都極大的豐富了廣大群眾的精神娛樂生活,也能夠充分利用碎片化的時(shí)間。
3.與此同時(shí),我們也不能忽視網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)ξ覀兩町a(chǎn)生的負(fù)面影響,沉迷游戲,不僅影響生活工作學(xué)習(xí),還會(huì)造成“低頭族”,威脅自身健康安全,尤其是一些青少年不懂得辨別游戲內(nèi)容,造成價(jià)值觀偏差。
4.八部委進(jìn)行專項(xiàng)整治,一方面使得網(wǎng)絡(luò)游戲的管理有法可依,彌補(bǔ)法律空缺,便于更好的系統(tǒng)管理和監(jiān)督;另一方面對于當(dāng)下游戲產(chǎn)業(yè)做好政策的指引,讓其向著正確的方向發(fā)展;與此同時(shí),意見里面的規(guī)定多措并舉,主體多元,手段多樣,會(huì)更加有效。
5.為了更好的規(guī)范游戲市場,我們不僅僅需要專項(xiàng)整治,還需要游戲開發(fā)者負(fù)責(zé)與自律,匹配不斷升級的防沉迷措施,同時(shí)也需要開展豐富多樣,更加符合當(dāng)下群眾需求的文化活動(dòng),從而能夠讓群眾從網(wǎng)絡(luò)虛擬世界回歸到現(xiàn)實(shí)生活。