已知箱中裝有4個白球和5個黑球,且規(guī)定:取出一個白球得2分,取出一個黑球得1分.現(xiàn)從該箱中任取(無放回,且每球取到的機(jī)會均等)3個球,記隨機(jī)變量X為取出此3球所得分?jǐn)?shù)之和.
(1)求X的分布列.
(2)求X的數(shù)學(xué)期望E(X).
一個盒子里裝有7張卡片,其中有紅色卡片4張,編號分別為1,2,3,4;白色卡片3張,編號分別為2,3,4.從盒子中任取4張卡片(假設(shè)取到任何一張卡片的可能性相同).
(1)求取出的4張卡片中,含有編號為3的卡片的概率;
(2)在取出的4張卡片中,紅色卡片編號的最大值設(shè)為X,求隨機(jī)變量X的分布列和數(shù)學(xué)期望.
口袋中有n(n∈N*)個白球,3個紅球,依次從口袋中任取一球,如果取到紅球,那么繼續(xù)取球,且取出的紅球不放回;如果取到白球,就停止取球.記取球的次數(shù)為X.若P(X=2)=,求:
(1)n的值;
(2)X的分布列.
在一次購物抽獎活動中,假設(shè)某10張券中有一等獎券1張,可獲價值50元的獎品;有二等獎券3張,每張可獲價值10元的獎品;其余6張沒有獎.某顧客從此10張獎券中任抽2張,求:
(1)該顧客中獎的概率;
(2)該顧客獲得的獎品總價值X元的概率分布列.
設(shè)兩球隊A、B進(jìn)行友誼比賽,在每局比賽中A隊獲勝的概率都是p(0≤p≤1).
(1)若比賽6局,且p=,求其中A隊至多獲勝4局的概率是多少?
(2)若比賽6局,求A隊恰好獲勝3局的概率的最大值是多少?
(3)若采用“五局三勝”制,求A隊獲勝時的比賽局?jǐn)?shù)ξ的分布列和數(shù)學(xué)期望.
高二下學(xué)期,學(xué)校計劃為同學(xué)們提供A、B、C、D四門方向不同的數(shù)學(xué)選修課,現(xiàn)在甲、乙、丙三位同學(xué)要從中任選一門學(xué)習(xí)(受條件限制,不允許多選,也不允許不選).
(1)求3位同學(xué)中,選擇3門不同方向選修的概率;
(2)求恰有2門選修沒有被3位同學(xué)選中的概率;
(3)求3位同學(xué)中,選擇選修課程A的人數(shù)ξ的分布列與數(shù)學(xué)期望.
某商場為刺激消費,擬按以下方案進(jìn)行促銷:顧客每消費500元便得到獎券一張,每張獎券的中獎概率為,若中獎,商場返回顧客現(xiàn)金100元.某顧客現(xiàn)購買價格為2 300元的臺式電腦一臺,得到獎券4張.
(1)設(shè)該顧客中獎的獎券張數(shù)為X,求X的分布列;
(2)設(shè)該顧客購買臺式電腦的實際支出為Y元,用X表示Y,并求Y的數(shù)學(xué)期望.
某人在如圖所示的直角邊長為4米的三角形地塊的每個格點(指縱、橫直線的交叉點以及三角形的頂點)處都種了一株相同品種的作物.根據(jù)歷年的種植經(jīng)驗,一株該種作物的年收獲量Y(單位:kg)與它的“相近”作物株數(shù)X之間的關(guān)系如下表所示:
X 1 2 3 4 Y 51 48 45 42 這里,兩株作物“相近”是指它們之間的直線距離不超過1米.
(1)從三角形地塊的內(nèi)部和邊界上分別隨機(jī)選取一株作物,求它們恰好“相近”的概率;
(2)從所種作物中隨機(jī)選取一株,求它的年收獲量的分布列與數(shù)學(xué)期望.
專題 模塊綜合問題選講(二)
(1)分布列為:
X 3 4 5 6 P (2)期望為.
詳解: (1)X=3,4,5,6,
所以X的分布列為:
X 3 4 5 6 P (2)X的數(shù)學(xué)期望E(X)=.
(1) .
(2)分布列是
X 1 2 3 4 P 隨機(jī)變量X的數(shù)學(xué)期望.
詳解:
(1)設(shè)“取出的4張卡片中,含有編號為3的卡片”為事件A,則P(A)==.
所以,取出的4張卡片中,含有編號為3的卡片的概率為.
(2)隨機(jī)變量X的所有可能取值為1,2,3,4.
P(X=1)==,P(X=2)==,
P(X=3)==,P(X=4)==.
所以隨機(jī)變量X的分布列是
X 1 2 3 4 P 隨機(jī)變量X的數(shù)學(xué)期望EX=1×+2×+3×+4×=.
(1) n=7.
(2)分布列為
X 1 2 3 4 P
詳解: (1)由P(X=2)=知=,
∴90n=7(n+2)(n+3).
∴n=7.
(2)X=1,2,3,4,
且P(X=1)=,P(X=2)=,P(X=3)=,
P(X=4)=.
∴X的分布列為
X 1 2 3 4 P
(1) .
(2)分布列為:
X 0 10 20 50 60 P
詳解:(1)該顧客中獎,說明是從有獎的4張獎券中抽到了1張或2張,由于是等可能地抽取,所以該顧客中獎的概率P===
(2)依題意可知,X的所有可能取值為0,10,20,50,60(元),且P(X=0)==;
P(X=10)==;
P(X=20)==;
P(X=50)==;
P(X=60)==.
所以X的分布列為:
X 0 10 20 50 60 P
(1) . (2) .
(3)ξ的分布列為:
ξ 3 4 5 P p3 3p3(1-p) 6p3(1-p)2 E(ξ)=3p3(10p2-24p+15).
詳解:(1)設(shè)“比賽6局,A隊至多獲勝4局”為事件A,
則P(A)=1-[P6(5)+P6(6)]
=1-=1-=.
∴A隊至多獲勝4局的概率為.
(2)設(shè)“若比賽6局,A隊恰好獲勝3局”為事件B,則P(B)=p3(1-p)3.
當(dāng)p=0或p=1時,顯然有P(B)=0.
當(dāng)0