★前言
打開久違的Live Writer,又已經(jīng)好久沒寫博客了,真的太懶了。廢話不多說了,直接進(jìn)入這次博客的主題--Timer。為什么要寫這個(gè)呢,因?yàn)榍皫滋鞈?yīng)朋友之邀,想做個(gè)“黑客”小工具,功能挺簡(jiǎn)單就是自動(dòng)獲取剪貼板的內(nèi)容然后發(fā)送郵件,就需要用到Timer來循環(huán)獲取剪貼板的內(nèi)容,但是由于到了發(fā)送郵件這個(gè)功能,使用C#的SmtpClient始終發(fā)送不了郵件,以前寫過類似發(fā)郵件的功能,當(dāng)時(shí)可以用網(wǎng)易的,現(xiàn)在也不能用了,不知道咋回事,只好作罷。在使用Timer中遇到了之前沒有想過的問題--重入。
★介紹
首先簡(jiǎn)單介紹一下timer,這里所說的timer是指的System.Timers.timer,顧名思義,就是可以在指定的間隔是引發(fā)事件。官方介紹在這里,摘抄如下:
Timer 組件是基于服務(wù)器的計(jì)時(shí)器,它使您能夠指定在應(yīng)用程序中引發(fā) Elapsed 事件的周期性間隔。然后可通過處理這個(gè)事件來提供常規(guī)處理。 例如,假設(shè)您有一臺(tái)關(guān)鍵性服務(wù)器,必須每周 7 天、每天 24 小時(shí)都保持運(yùn)行。 可以創(chuàng)建一個(gè)使用 Timer 的服務(wù),以定期檢查服務(wù)器并確保系統(tǒng)開啟并在運(yùn)行。 如果系統(tǒng)不響應(yīng),則該服務(wù)可以嘗試重新啟動(dòng)服務(wù)器或通知管理員。 基于服務(wù)器的 Timer 是為在多線程環(huán)境中用于輔助線程而設(shè)計(jì)的。 服務(wù)器計(jì)時(shí)器可以在線程間移動(dòng)來處理引發(fā)的 Elapsed 事件,這樣就可以比 Windows 計(jì)時(shí)器更精確地按時(shí)引發(fā)事件。
如果想了解跟其他的timer有啥區(qū)別,可以看這里,里面有詳細(xì)的介紹,不再多說了(其實(shí)我也不知道還有這么多)。那使用這個(gè)計(jì)時(shí)器有啥好處呢?主要因?yàn)樗峭ㄟ^.NET Thread Pool實(shí)現(xiàn)的、輕量、計(jì)時(shí)精確、對(duì)應(yīng)用程序及消息沒有特別的要求。
★使用
下面就簡(jiǎn)單介紹一下,這個(gè)Timer是怎么使用的,其實(shí)很簡(jiǎn)單,我就采用微軟提供的示例來進(jìn)行測(cè)試,直接上代碼了:
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//Timer不要聲明成局部變量,否則會(huì)被GC回收 private static System.Timers.Timer aTimer; public static void Main() { //實(shí)例化Timer類,設(shè)置間隔時(shí)間為10000毫秒; aTimer = new System.Timers.Timer(10000); //注冊(cè)計(jì)時(shí)器的事件 aTimer.Elapsed += new ElapsedEventHandler(OnTimedEvent); //設(shè)置時(shí)間間隔為2秒(2000毫秒),覆蓋構(gòu)造函數(shù)設(shè)置的間隔 aTimer.Interval = 2000; //設(shè)置是執(zhí)行一次(false)還是一直執(zhí)行(true),默認(rèn)為true aTimer.AutoReset = true ; //開始計(jì)時(shí) aTimer.Enabled = true ; Console.WriteLine( "按任意鍵退出程序。" ); Console.ReadLine(); } //指定Timer觸發(fā)的事件 private static void OnTimedEvent( object source, ElapsedEventArgs e) { Console.WriteLine( "觸發(fā)的事件發(fā)生在: {0}" , e.SignalTime); } |
運(yùn)行的結(jié)果如下,計(jì)時(shí)蠻準(zhǔn)確的:
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/* 按任意鍵退出程序。 觸發(fā)的事件發(fā)生在: 2014/12/26 星期五 23:08:51 觸發(fā)的事件發(fā)生在: 2014/12/26 星期五 23:08:53 觸發(fā)的事件發(fā)生在: 2014/12/26 星期五 23:08:55 觸發(fā)的事件發(fā)生在: 2014/12/26 星期五 23:08:57 觸發(fā)的事件發(fā)生在: 2014/12/26 星期五 23:08:59 */ |
★重入問題重現(xiàn)及分析
什么叫重入呢?這是一個(gè)有關(guān)多線程編程的概念:程序中,多個(gè)線程同時(shí)運(yùn)行時(shí),就可能發(fā)生同一個(gè)方法被多個(gè)進(jìn)程同時(shí)調(diào)用的情況。當(dāng)這個(gè)方法中存在一些非線程安全的代碼時(shí),方法重入會(huì)導(dǎo)致數(shù)據(jù)不一致的情況。Timer方法重入是指使用多線程計(jì)時(shí)器,一個(gè)Timer處理還沒有完成,到了時(shí)間,另一Timer還會(huì)繼續(xù)進(jìn)入該方法進(jìn)行處理。下面演示一下重入問題的產(chǎn)生(可能重現(xiàn)的不是很好,不過也能簡(jiǎn)單一下說明問題了):
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//用來造成線程同步問題的靜態(tài)成員 private static int outPut = 1; //次數(shù),timer沒調(diào)一次方法自增1 private static int num = 0; private static System.Timers.Timer timer = new System.Timers.Timer(); public static void Main() { timer.Interval = 1000; timer.Elapsed += TimersTimerHandler; timer.Start(); Console.WriteLine( "按任意鍵退出程序。" ); Console.ReadLine(); } /// /// System.Timers.Timer的回調(diào)方法 /// /// /// private static void TimersTimerHandler( object sender, EventArgs args) { int t = ++num; Console.WriteLine( string .Format( "線程{0}輸出:{1}, 輸出時(shí)間:{2}" , t, outPut.ToString(),DateTime.Now)); System.Threading.Thread.Sleep(2000); outPut++; Console.WriteLine( string .Format( "線程{0}自增1后輸出:{1},輸出時(shí)間:{2}" , t, outPut.ToString(),DateTime.Now)); } |
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