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DNF劍魂P(guān)K加點(diǎn)110版本

來源 :華課網(wǎng)校 2024-06-20 02:53:53

DNF(地下城與勇士)是一款備受玩家喜愛的多人在線角色扮演游戲。其中,劍魂是一個(gè)非常受歡迎的職業(yè),尤其在PK(玩家間的對戰(zhàn))中表現(xiàn)出色。在110版本中,劍魂的加點(diǎn)方案也有了一些變化。

首先,對于劍魂的主屬性,建議加滿力量(STR)和物理攻擊力(PATK)。這是因?yàn)閯曛饕俏锢磔敵雎殬I(yè),STR對于攻擊力的提升非常關(guān)鍵。同時(shí),PATK也能增加劍魂的輸出能力。

其次,對于劍魂的副屬性,建議加滿命中率(HIT)和暴擊率(CRIT)。命中率能夠提高劍魂的命中率,對于PK中的準(zhǔn)確度非常重要。而暴擊率則能夠增加劍魂的暴擊率,增加輸出的同時(shí)也能讓對手更容易受到控制。

在技能加點(diǎn)方面,建議把技能點(diǎn)分配到以下幾個(gè)技能中:

1. 心眼劍:這是劍魂的主要輸出技能,建議加滿。

2. 龍吟劍:這是一個(gè)群攻技能,可以對多個(gè)敵人造成傷害,建議加滿。

3. 轉(zhuǎn)身斬:這是一個(gè)非常實(shí)用的技能,可以在PK中幫助劍魂躲避敵人的攻擊,建議加滿。

4. 橫掃千軍:這是一個(gè)能夠讓劍魂獲得更多連擊數(shù)的技能,建議加滿。

5. 旋風(fēng)斬:這是一個(gè)可以讓劍魂在空中連續(xù)攻擊的技能,也建議加滿。

總的來說,在110版本中,劍魂的加點(diǎn)方案和技能選擇與之前相比沒有太大的變化。只要注意主屬性和副屬性的加點(diǎn),以及技能的選擇和分配,劍魂在PK中依然是一個(gè)非常強(qiáng)大的角色。

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