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flash按鈕控制動(dòng)畫播放代碼

來(lái)源 :華課網(wǎng)校 2024-06-21 20:19:12

Flash是一種非常流行的動(dòng)畫制作軟件,它的按鈕控制功能可以讓我們更加靈活地控制動(dòng)畫的播放。本文將介紹如何使用Flash按鈕控制動(dòng)畫播放的代碼。

首先,我們需要制作一個(gè)動(dòng)畫。在Flash軟件中,我們可以使用各種工具和素材制作出各種各樣的動(dòng)畫效果。在本文中,我們假設(shè)已經(jīng)制作好了一個(gè)簡(jiǎn)單的動(dòng)畫,包含多個(gè)幀。

接下來(lái),我們需要制作一個(gè)按鈕。在Flash軟件中,我們可以使用“插入”菜單中的“按鈕”功能來(lái)創(chuàng)建一個(gè)按鈕。在按鈕上添加一個(gè)標(biāo)簽,例如“播放”,便于后面的代碼識(shí)別。

接下來(lái),我們需要為按鈕添加代碼。在Flash軟件中,我們可以使用“動(dòng)作”面板來(lái)添加代碼。我們可以使用以下代碼來(lái)控制動(dòng)畫的播放:

```

on (release) {

if (!isPlaying) {

play();

isPlaying = true;

} else {

stop();

isPlaying = false;

}

}

```

這段代碼的含義是,當(dāng)按鈕被點(diǎn)擊時(shí),如果動(dòng)畫沒(méi)有在播放,則開始播放,并將isPlaying變量設(shè)置為true;如果動(dòng)畫正在播放,則停止播放,并將isPlaying變量設(shè)置為false。

最后,我們需要將按鈕和動(dòng)畫關(guān)聯(lián)起來(lái)。在Flash軟件中,我們可以使用“場(chǎng)景”面板來(lái)選擇動(dòng)畫的幀,并在“動(dòng)作”面板中添加以下代碼:

```

isPlaying = false;

stop();

```

這段代碼的含義是,當(dāng)動(dòng)畫播放到當(dāng)前幀時(shí),停止播放,并將isPlaying變量設(shè)置為false。

這樣,我們就成功地使用Flash按鈕控制動(dòng)畫播放的代碼了。通過(guò)這種方法,我們可以在動(dòng)畫中添加多個(gè)按鈕,實(shí)現(xiàn)更加復(fù)雜的控制邏輯,讓我們的動(dòng)畫更加生動(dòng)和有趣。

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