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陰陽(yáng)師破勢(shì)傷害計(jì)算

來(lái)源 :華課網(wǎng)校 2024-08-05 00:59:25

陰陽(yáng)師是一款廣受歡迎的手游,其中破勢(shì)傷害計(jì)算是游戲中的一個(gè)重要機(jī)制。破勢(shì)傷害計(jì)算指的是在攻擊目標(biāo)時(shí),根據(jù)攻擊者的攻擊力以及目標(biāo)的防御力和屬性相克等因素,計(jì)算出最終造成的傷害值。

在陰陽(yáng)師中,破勢(shì)傷害計(jì)算的具體公式如下:

最終傷害 = 攻擊力 * 攻擊倍率 * (1 + 破勢(shì)傷害加成) * (1 - 目標(biāo)防御力 / (目標(biāo)防御力 + 1000))

其中,攻擊力指的是攻擊者的基礎(chǔ)攻擊力值,攻擊倍率則是根據(jù)技能決定的攻擊倍數(shù),破勢(shì)傷害加成是指攻擊者的破勢(shì)屬性提供的額外傷害加成。目標(biāo)防御力則是指目標(biāo)的防御屬性值,該值越高,目標(biāo)受到的傷害就越低。

在計(jì)算最終傷害時(shí),還需要考慮目標(biāo)的屬性相克關(guān)系。在陰陽(yáng)師中,屬性相克共有五種,即火克木、木克土、土克水、水克火和金克水,其中金屬性沒(méi)有被克制和克制其他屬性。

具體來(lái)說(shuō),如果攻擊者的屬性被目標(biāo)克制,則最終傷害會(huì)減少一定比例;反之,如果攻擊者的屬性克制目標(biāo),則最終傷害會(huì)增加一定比例。

綜上所述,陰陽(yáng)師中的破勢(shì)傷害計(jì)算是一個(gè)相對(duì)復(fù)雜的機(jī)制,需要考慮多個(gè)因素,包括攻擊力、攻擊倍率、破勢(shì)傷害加成、目標(biāo)防御力和屬性相克等。只有在深入理解這些因素的基礎(chǔ)上,才能更好地進(jìn)行游戲,并取得更好的成績(jī)。

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